GeForce GTX 970M vs. Radeon RX 560 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 970M e o Radeon RX 560 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.87
+32.5%

O GTX 970M supera o RX 560 (móvel) por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho356422
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados5.67
Eficiência energética12.6514.06
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGM204Baffin
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)5 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $99.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 970M e RX 560 (móvel) têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280896
Frequência do núcleo924 MHz1175 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1275 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown55 Watt
Velocidade de texturização83.0458.97
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS1.887 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.87
+32.5%
RX 560 (móvel) 11.22

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
+18.6%
RX 560 (móvel) 8329

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
+30.1%
RX 560 (móvel) 5738

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+40.3%
RX 560 (móvel) 36528

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Radeon RX 560 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+36%
100−110
−36%
Full HD56
+30.2%
43
−30.2%
1440p25
+38.9%
18−20
−38.9%
4K22
−63.6%
36
+63.6%

Custo por fotograma, $

1080p45.73
−1867%
2.33
+1867%
1440p102.44
−1744%
5.56
+1744%
4K116.40
−4091%
2.78
+4091%
  • O custo por fotograma na RX 560 (móvel) é 1867% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 560 (móvel) é 1744% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 560 (móvel) é 4091% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Elden Ring 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Forza Horizon 4 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Metro Exodus 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Valorant 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Dota 2 33
−21.2%
40−45
+21.2%
Elden Ring 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Far Cry 5 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Fortnite 59
+47.5%
40
−47.5%
Forza Horizon 4 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Grand Theft Auto V 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Metro Exodus 29
−6.9%
30−35
+6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+79.5%
83
−79.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+41.9%
31
−41.9%
Valorant 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%
World of Tanks 190−200
+22.9%
150−160
−22.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+8.1%
35−40
−8.1%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Dota 2 50−55
+35%
40−45
−35%
Far Cry 5 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Forza Horizon 4 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+31%
29
−31%
Valorant 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Elden Ring 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+140%
55−60
−140%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
World of Tanks 100−110
+30%
80−85
−30%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Metro Exodus 25
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Valorant 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 33
+50%
21−24
−50%
Elden Ring 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+57.1%
21−24
−57.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Fortnite 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+40%
14−16
−40%
Valorant 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

É assim que GTX 970M e RX 560 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 36% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 30% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 39% mais rápido em 1440p
  • RX 560 (móvel) é 64% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 970M é 140% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 560 (móvel) é 21% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 59 testes (94%)
  • RX 560 (móvel) está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.87 11.22
Novidade 7 de Outubro 2014 5 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GTX 970M tem uma pontuação de desempenho agregado 32.5% mais elevada.

O RX 560 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 560 (móvel) nos testes de desempenho.


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