GeForce GTX 970M vs. Quadro T1000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M com Quadro T1000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83

O T1000 supera o GTX 970M por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Quadro T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho365336
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.5523.10
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Quadro T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Quadro T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
Velocidade de texturização83.04sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPSsem dados
ROPs48sem dados
TMUs80sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Quadro T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Quadro T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM3 GBsem dados
Largura do barramento de memória192 Bitsem dados
Frequência de memória2500 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Quadro T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Quadro T1000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Quadro T1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.54.6
OpenCL1.1sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Quadro T1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 970M 14.83
Quadro T1000 16.85
+13.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5699
Quadro T1000 6477
+13.7%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970M 19029
Quadro T1000 33840
+77.8%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
Quadro T1000 29927
+61.6%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 970M 17191
Quadro T1000 34236
+99.2%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Quadro T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
−10.3%
150−160
+10.3%
Full HD58
−12.1%
65−70
+12.1%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K21
+0%
21−24
+0%

Custo por fotograma, $

1080p44.15sem dados
1440p94.85sem dados
4K121.95sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 66
−6.1%
70−75
+6.1%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry 5 46
−8.7%
50−55
+8.7%
Fortnite 163
−10.4%
180−190
+10.4%
Forza Horizon 4 61
−6.6%
65−70
+6.6%
Forza Horizon 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−8.3%
65−70
+8.3%
Valorant 110−120
−12.1%
130−140
+12.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 54
−11.1%
60−65
+11.1%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−10.5%
210−220
+10.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Dota 2 85−90
−12.4%
100−105
+12.4%
Far Cry 5 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Fortnite 65
−7.7%
70−75
+7.7%
Forza Horizon 4 53
−13.2%
60−65
+13.2%
Forza Horizon 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Grand Theft Auto V 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Metro Exodus 24
−12.5%
27−30
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−12.2%
55−60
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Valorant 110−120
−12.1%
130−140
+12.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Dota 2 85−90
−12.4%
100−105
+12.4%
Far Cry 5 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Forza Horizon 4 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Forza Horizon 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−6.1%
35−40
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Valorant 110−120
−12.1%
130−140
+12.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−12.2%
55−60
+12.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−5.8%
110−120
+5.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Metro Exodus 14
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−9.4%
140−150
+9.4%
Valorant 140−150
−10.3%
160−170
+10.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 4 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 5 24−27
−8%
27−30
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
−12.9%
35−40
+12.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Valorant 75−80
−11.8%
85−90
+11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
−10%
55−60
+10%
Far Cry 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+0%
14−16
+0%

É assim que GTX 970M e Quadro T1000 competem em jogos populares:

  • Quadro T1000 é 10% mais rápido em 900p
  • Quadro T1000 é 12% mais rápido em 1080p
  • Quadro T1000 é 11% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.83 16.85
Novidade 7 de Outubro 2014 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O Quadro T1000 tem uma pontuação de desempenho agregado 13.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro T1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e Quadro T1000 - para estações de trabalho.

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