GeForce GTX 970M vs. GTX 880M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 970M e o GeForce GTX 880M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.88
+49.1%

O GTX 970M supera o GTX 880M por um considerável 49% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho357455
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.675.64
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK104
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801536
Frequência do núcleo924 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz993 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown122 Watt
Velocidade de texturização83.04127.1
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS3.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs80128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB8 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHzUp to 2500 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGA+Up to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP-+
Compatível com G-SYNC+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.88
+49.1%
GTX 880M 9.98

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5720
+49.1%
GTX 880M 3837

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
+15.1%
GTX 880M 8578

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
+2.9%
GTX 880M 28022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
+22.3%
GTX 880M 6101

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+28.5%
GTX 880M 39891

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970M 19029
+28.7%
GTX 880M 14791

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
+2.2%
GTX 880M 268706

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
+23.8%
GTX 880M 13675

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 970M 17191
+67.7%
GTX 880M 10249

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 970M 93
+14.3%
GTX 880M 81

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 970M 51
+15.9%
GTX 880M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+69.3%
GTX 880M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
+275%
GTX 880M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
+113%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
+47.9%
GTX 880M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
GTX 880M 71
+90.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
+511%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+47.1%
GTX 880M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
GTX 880M 21
+79.5%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+47.1%
GTX 880M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 970M 34
+69.3%
GTX 880M 20

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
+47.9%
GTX 880M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
+275%
GTX 880M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
+113%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
GTX 880M 71
+90.9%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
+511%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
GTX 880M 21
+79.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+0.7%
135
−0.7%
Full HD56
+0%
56
+0%
1440p25
+56.3%
16−18
−56.3%
4K22
−9.1%
24
+9.1%

Custo por fotograma, $

1080p45.73sem dados
1440p102.44sem dados
4K116.40sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+45%
20−22
−45%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+43.8%
30−35
−43.8%
Counter-Strike 2 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 4 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Forza Horizon 5 35−40
+56%
24−27
−56%
Metro Exodus 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Valorant 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+43.8%
30−35
−43.8%
Counter-Strike 2 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+45%
20−22
−45%
Dota 2 33
+10%
30
−10%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Fortnite 59
+1.7%
55−60
−1.7%
Forza Horizon 4 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Forza Horizon 5 35−40
+56%
24−27
−56%
Grand Theft Auto V 49
+8.9%
45
−8.9%
Metro Exodus 29
+7.4%
27−30
−7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+93.5%
75−80
−93.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+15.8%
38
−15.8%
Valorant 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
World of Tanks 190−200
+34%
140−150
−34%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+25%
30−35
−25%
Counter-Strike 2 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+45%
20−22
−45%
Dota 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Forza Horizon 4 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Forza Horizon 5 35−40
+56%
24−27
−56%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−103%
75−80
+103%
Valorant 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+175%
45−50
−175%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
World of Tanks 100−110
+44.4%
70−75
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+42.1%
18−20
−42.1%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Forza Horizon 4 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Forza Horizon 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 25
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Valorant 35−40
+48%
24−27
−48%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 33
+65%
20−22
−65%
Grand Theft Auto V 33
+65%
20−22
−65%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+31%
27−30
−31%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+65%
20−22
−65%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Fortnite 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

É assim que GTX 970M e GTX 880M competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 1% mais rápido em 900p
  • Amarrar em 1080p
  • GTX 970M é 56% mais rápido em 1440p
  • GTX 880M é 9% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 970M é 175% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 880M é 103% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 63 testes (98%)
  • GTX 880M está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.88 9.98
Novidade 7 de Outubro 2014 12 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 8 GB

O GTX 970M tem uma pontuação de desempenho agregado 49.1% mais elevada, e uma vantagem de idade de 6 meses.

O GTX 880M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 880M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M e GeForce GTX 880M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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