GeForce GTX 970 vs. HD Graphics 6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 970 e o HD Graphics 6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.97
+1035%

O GTX 970 supera o HD Graphics 6000 por um impressionante 1035% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho211851
Lugar por popularidade95não no top-100
Avaliação custo-eficácia13.62sem dados
Eficiência energética12.0510.48
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGM204Broadwell GT3
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664384
Frequência do núcleo1050 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz950 MHz
Quantidade de transistores5,200 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)148 Watt15 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização122.545.60
Desempenho de ponto flutuante3.92 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs566
TMUs10448

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotIGP
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória7.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória224 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.97
+1035%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970 9636
+1035%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970 16033
+1049%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970 42263
+583%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970 11954
+1157%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+851%
HD Graphics 6000 7660

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e HD Graphics 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD79
+464%
14
−464%
1440p49
+1125%
4−5
−1125%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Far Cry New Dawn 65−70
+983%
6−7
−983%
Forza Horizon 4 140−150
+1360%
10−11
−1360%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 110−120
+505%
18−20
−505%
Metro Exodus 85−90 0−1
Red Dead Redemption 2 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
Watch Dogs: Legion 100−110
+186%
35−40
−186%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+767%
6−7
−767%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Far Cry New Dawn 29
+383%
6−7
−383%
Forza Horizon 4 140−150
+1360%
10−11
−1360%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 110−120
+505%
18−20
−505%
Metro Exodus 35 0−1
Red Dead Redemption 2 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+738%
13
−738%
Watch Dogs: Legion 100−110
+186%
35−40
−186%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Forza Horizon 4 140−150
+1360%
10−11
−1360%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 110−120
+505%
18−20
−505%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+231%
12−14
−231%
Watch Dogs: Legion 100−110
+186%
35−40
−186%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1200%
5−6
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 35−40
+1167%
3−4
−1167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+767%
6−7
−767%
Metro Exodus 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 140−150
+1075%
12−14
−1075%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+740%
5−6
−740%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 20
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1180%
10−11
−1180%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%

É assim que GTX 970 e HD Graphics 6000 competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 464% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 1125% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 1233% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970 é 4000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970 ultrapassou o HD Graphics 6000 em todos os 54 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.97 2.20
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 148 Watt 15 Watt

O GTX 970 tem uma pontuação de desempenho agregado 1035% mais elevada.

O HD Graphics 6000, por outro lado, tem um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 886.7% inferior.

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 6000 nos testes de desempenho.


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