GeForce GTX 970 vs. GT 640 OEM
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 970 e o GeForce GT 640 OEM, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 970 supera o GT 640 OEM por um impressionante 1369% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 211 | 927 |
Lugar por popularidade | 95 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 13.62 | sem dados |
Eficiência energética | 12.05 | 2.43 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GM204 | GK107 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (10 anos atrás) | 24 de Abril 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $329 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1664 | 384 |
Frequência do núcleo | 1050 MHz | 797 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 1,270 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 148 Watt | 50 Watt |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 122.5 | 25.50 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.92 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 145 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 891 MHz |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 28.51 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 79
+1480%
| 5−6
−1480%
|
1440p | 49
+1533%
| 3−4
−1533%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Metro Exodus | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Metro Exodus | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hitman 3 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Metro Exodus | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
É assim que GTX 970 e GT 640 OEM competem em jogos populares:
- GTX 970 é 1480% mais rápido em 1080p
- GTX 970 é 1533% mais rápido em 1440p
- GTX 970 é 1900% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.97 | 1.70 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 24 de Abril 2012 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Consumo de energia (TDP) | 148 Watt | 50 Watt |
O GTX 970 tem uma pontuação de desempenho agregado 1368.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O GT 640 OEM, por outro lado, tem um consumo de energia 196% inferior.
O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640 OEM nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970 e GeForce GT 640 OEM, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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