GeForce GTX 960 vs. Quadro K5200

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com Quadro K5200, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.31

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e Quadro K5200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho350349
Lugar por popularidade37não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.862.30
Eficiência energética9.127.29
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206GK110B
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)22 de Julho 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $1,699.74

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 285% melhor do que o Quadro K5200.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e Quadro K5200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e Quadro K5200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242304
Frequência do núcleo1127 MHz667 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz771 MHz
Quantidade de transistores2,940 million7,080 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt150 Watt
Velocidade de texturização75.39148.0
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS3.553 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64192

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e Quadro K5200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e Quadro K5200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1502 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s192.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e Quadro K5200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e Quadro K5200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e Quadro K5200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+3.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e Quadro K5200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.31
Quadro K5200 15.31

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6096
Quadro K5200 6096

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18636
Quadro K5200 19262
+3.4%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
+2.4%
Quadro K5200 20024

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960 17784
+29.5%
Quadro K5200 13735

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960 48
Quadro K5200 65
+35.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e Quadro K5200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+3.3%
60−65
−3.3%
4K30
+0%
30−33
+0%

Custo por fotograma, $

1080p3.21
+783%
28.33
−783%
4K6.63
+754%
56.66
−754%
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 783% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 754% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+5%
40−45
−5%
Metro Exodus 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Valorant 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Dota 2 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Fortnite 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+5%
40−45
−5%
Grand Theft Auto V 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Metro Exodus 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Valorant 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
World of Tanks 200−210
+0.5%
200−210
−0.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Dota 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+5%
40−45
−5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Valorant 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 4 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que GTX 960 e Quadro K5200 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 3% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 4K

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Janeiro 2015 22 de Julho 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 150 Watt

O GTX 960 tem uma vantagem de idade de 6 meses, e um consumo de energia 25% inferior.

O Quadro K5200, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 960 e Quadro K5200.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e Quadro K5200 - para estações de trabalho.


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