GeForce GTX 960 vs. Quadro K4100M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com Quadro K4100M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.80
+121%

O GTX 960 supera o K4100M por um impressionante 121% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e Quadro K4100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho342547
Lugar por popularidade55não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.100.51
Eficiência energética9.034.91
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206GK104
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $1,499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 1684% melhor do que o K4100M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e Quadro K4100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e Quadro K4100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241152
Frequência do núcleo1127 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt100 Watt
Velocidade de texturização75.3967.78
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6496

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e Quadro K4100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e Quadro K4100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s800 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e Quadro K4100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e Quadro K4100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e Quadro K4100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e Quadro K4100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.80
+121%
K4100M 7.15

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6085
+121%
K4100M 2755

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
+117%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
+54.5%
K4100M 19909

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
+117%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+102%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18680
+111%
K4100M 8855

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960 20403
+189%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960 17784
+161%
K4100M 6821

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960 48
+84.6%
K4100M 26

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e Quadro K4100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+29.2%
48
−29.2%
4K28
+115%
13
−115%

Custo por fotograma, $

1080p3.2131.23
4K7.11115.31

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+100%
18−20
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9−10
−189%
Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Far Cry New Dawn 40−45
+115%
20−22
−115%
Forza Horizon 4 100−110
+115%
45−50
−115%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Metro Exodus 50−55
+170%
20−22
−170%
Red Dead Redemption 2 40−45
+115%
20−22
−115%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+113%
24−27
−113%
Watch Dogs: Legion 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+100%
18−20
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9−10
−189%
Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Far Cry New Dawn 40−45
+115%
20−22
−115%
Forza Horizon 4 100−110
+115%
45−50
−115%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Metro Exodus 50−55
+170%
20−22
−170%
Red Dead Redemption 2 40−45
+115%
20−22
−115%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+113%
24−27
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+95.5%
67
−95.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+100%
18−20
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9−10
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 100−110
+115%
45−50
−115%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+113%
24−27
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+115%
20−22
−115%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 80−85
+232%
24−27
−232%
Hitman 3 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Metro Exodus 27−30
+250%
8−9
−250%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+480%
5−6
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 95−100
+113%
45−50
−113%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 75−80
+243%
21−24
−243%
Metro Exodus 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

É assim que GTX 960 e K4100M competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 29% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 115% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 960 é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960 ultrapassou o K4100M em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.80 7.15
Novidade 22 de Janeiro 2015 23 de Julho 2013
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 100 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 121% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O K4100M, por outro lado, tem um consumo de energia 20% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K4100M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e Quadro K4100M - para estações de trabalho móveis.


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