GeForce GTX 960 vs. Playstation 3 RSX 65nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 338 | não classificado |
Lugar por popularidade | 65 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 8.85 | sem dados |
Eficiência energética | 9.38 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | GM206 | RSX-CXD2991 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | Agosto 2008 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1127 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,940 million | 300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 58 Watt |
Velocidade de texturização | 75.39 | 13.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.413 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 400 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 58 Watt |
O GTX 960 tem uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O Playstation 3 RSX 65nm, por outro lado, tem um consumo de energia 106.9% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 65nm - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960 e Playstation 3 RSX 65nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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