GeForce GTX 960 vs. GTX 460

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960 e o GeForce GTX 460, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.80
+169%

O GTX 960 supera o GTX 460 por um impressionante 169% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho342596
Lugar por popularidade55não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.101.25
Eficiência energética9.032.52
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM206GF104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)12 de Julho 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 628% melhor do que o GTX 460.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024336
Frequência do núcleo1127 MHz675 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt160 Watt
Velocidade de texturização75.3937.80
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento241 mm210 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin2x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s900 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s86.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.80
+169%
GTX 460 5.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6085
+169%
GTX 460 2262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
+208%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18680
+140%
GTX 460 7786

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960 48
+77.8%
GTX 460 27

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 960 866
+43.1%
GTX 460 605

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 460 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+195%
21−24
−195%
4K28
+180%
10−12
−180%

Custo por fotograma, $

1080p3.219.48
4K7.1119.90

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9−10
−178%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+200%
12−14
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9−10
−189%
Battlefield 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+220%
10−11
−220%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Far Cry New Dawn 40−45
+207%
14−16
−207%
Forza Horizon 4 100−110
+189%
35−40
−189%
Hitman 3 30−33
+200%
10−11
−200%
Horizon Zero Dawn 75−80
+193%
27−30
−193%
Metro Exodus 50−55
+200%
18−20
−200%
Red Dead Redemption 2 40−45
+207%
14−16
−207%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+183%
18−20
−183%
Watch Dogs: Legion 80−85
+196%
27−30
−196%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+200%
12−14
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9−10
−189%
Battlefield 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+220%
10−11
−220%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Far Cry New Dawn 40−45
+207%
14−16
−207%
Forza Horizon 4 100−110
+189%
35−40
−189%
Hitman 3 30−33
+200%
10−11
−200%
Horizon Zero Dawn 75−80
+193%
27−30
−193%
Metro Exodus 50−55
+200%
18−20
−200%
Red Dead Redemption 2 40−45
+207%
14−16
−207%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+183%
18−20
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+191%
45−50
−191%
Watch Dogs: Legion 80−85
+196%
27−30
−196%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+200%
12−14
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9−10
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+220%
10−11
−220%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 100−110
+189%
35−40
−189%
Hitman 3 30−33
+200%
10−11
−200%
Horizon Zero Dawn 75−80
+193%
27−30
−193%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+183%
18−20
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+180%
10−11
−180%
Watch Dogs: Legion 80−85
+196%
27−30
−196%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+207%
14−16
−207%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry New Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 80−85
+177%
30−33
−177%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+220%
10−11
−220%
Metro Exodus 27−30
+180%
10−11
−180%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 95−100
+174%
35−40
−174%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+189%
9−10
−189%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 75−80
+193%
27−30
−193%
Metro Exodus 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5−6
−220%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

É assim que GTX 960 e GTX 460 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 195% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 180% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.80 5.87
Novidade 22 de Janeiro 2015 12 de Julho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 160 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 169.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460 nos testes de desempenho.


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