GeForce GTX 950M vs. HD Graphics 620

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o GeForce GTX 950M e o HD Graphics 620, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.53
+176%

O GTX 950M supera o HD Graphics 620 por um impressionante 176% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e HD Graphics 620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho571847
Lugar por popularidadenão no top-10065
Eficiência energética6.1511.16
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGM107Kaby Lake GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)30 de Agosto 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e HD Graphics 620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e HD Graphics 620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640192
Frequência do núcleo914 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores1,870 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm++
Consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
Velocidade de texturização44.9624.00
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs4024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e HD Graphics 620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e HD Graphics 620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM4 GB32 GB
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1000 or 2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória32 or 80 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e HD Graphics 620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e HD Graphics 620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncsem dados+
Ansel+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e HD Graphics 620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e HD Graphics 620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.53
+176%
HD Graphics 620 2.37

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2577
+176%
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367
+189%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 950M 15710
+171%
HD Graphics 620 5803

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950M 3200
+243%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+176%
HD Graphics 620 7725

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+152%
HD Graphics 620 79067

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
+202%
HD Graphics 620 321

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e HD Graphics 620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
+123%
13
−123%
1440p21
+200%
7−8
−200%
4K16
+220%
5−6
−220%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+260%
5−6
−260%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 22
+450%
4−5
−450%
Red Dead Redemption 2 48
+433%
9−10
−433%
Valorant 21−24
+2200%
1−2
−2200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Dota 2 38
+280%
10
−280%
Far Cry 5 30−33
+100%
14−16
−100%
Fortnite 30
+131%
12−14
−131%
Forza Horizon 4 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 20
+567%
3
−567%
Metro Exodus 10
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+139%
23
−139%
Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+567%
3
−567%
Valorant 21−24
+2200%
1−2
−2200%
World of Tanks 100−110
+142%
43
−142%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Dota 2 67
+179%
24
−179%
Far Cry 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 4 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−35.3%
21−24
+35.3%
Valorant 21−24
+2200%
1−2
−2200%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+147%
14−16
−147%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 45−50
+200%
16−18
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+171%
7−8
−171%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Fortnite 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Valorant 6−7
+200%
2−3
−200%

É assim que GTX 950M e HD Graphics 620 competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 123% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 200% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 220% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 950M é 2200% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 620 é 35% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950M está à frente em 53 testes (96%)
  • HD Graphics 620 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.53 2.37
Novidade 13 de Março 2015 30 de Agosto 2016
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 32 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 15 Watt

O GTX 950M tem uma pontuação de desempenho agregado 175.5% mais elevada.

O HD Graphics 620, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 620 nos testes de desempenho.


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