GeForce GTX 950M vs. RTX 3050 Ti Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950M e o GeForce RTX 3050 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71

O RTX 3050 Ti Mobile supera o GTX 950M por um impressionante 292% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho562209
Lugar por popularidadenão no top-10053
Eficiência energética6.1424.07
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM107GA106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6402560
Frequência do núcleo914 MHz735 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz1035 MHz
Quantidade de transistores1,870 million13,250 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização44.9682.80
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4080
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.71
RTX 3050 Ti Mobile 26.31
+292%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2584
RTX 3050 Ti Mobile 10137
+292%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+313%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950M 3200
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+317%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+241%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+113%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
RTX 3050 Ti Mobile 5170
+432%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−159%
75
+159%
1440p21
−100%
42
+100%
4K16
−56.3%
25
+56.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−464%
62
+464%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−139%
55−60
+139%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−650%
60
+650%
Battlefield 5 24
−242%
80−85
+242%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−264%
50−55
+264%
Cyberpunk 2077 10−12
−436%
59
+436%
Far Cry 5 24
−142%
55−60
+142%
Far Cry New Dawn 24
−171%
65−70
+171%
Forza Horizon 4 40−45
−232%
140−150
+232%
Hitman 3 12−14
−515%
80
+515%
Horizon Zero Dawn 40−45
−188%
110−120
+188%
Metro Exodus 18−20
−653%
143
+653%
Red Dead Redemption 2 48
−104%
98
+104%
Shadow of the Tomb Raider 43
−97.7%
85−90
+97.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−344%
231
+344%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−224%
55−60
+224%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−338%
35
+338%
Battlefield 5 18−20
−332%
80−85
+332%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−264%
50−55
+264%
Cyberpunk 2077 10−12
−309%
45
+309%
Far Cry 5 20
−190%
55−60
+190%
Far Cry New Dawn 19
−242%
65−70
+242%
Forza Horizon 4 40−45
−232%
140−150
+232%
Hitman 3 12−14
−492%
77
+492%
Horizon Zero Dawn 40−45
−188%
110−120
+188%
Metro Exodus 18−20
−500%
114
+500%
Red Dead Redemption 2 18−20
−333%
78
+333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−357%
105
+357%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−17.4%
50−55
+17.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
−290%
203
+290%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−400%
55−60
+400%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−225%
26
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−264%
50−55
+264%
Cyberpunk 2077 10−12
−264%
40
+264%
Far Cry 5 15
−287%
55−60
+287%
Forza Horizon 4 40−45
−232%
140−150
+232%
Hitman 3 12−14
−415%
67
+415%
Horizon Zero Dawn 19
−384%
92
+384%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−291%
90
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 50−55
+85.7%
28
−85.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−145%
81
+145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−262%
45−50
+262%
Far Cry New Dawn 10−11
−280%
35−40
+280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−333%
24−27
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1200%
26
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−367%
27−30
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry 5 8−9
−263%
27−30
+263%
Forza Horizon 4 35
−309%
140−150
+309%
Hitman 3 10−11
−360%
46
+360%
Horizon Zero Dawn 13
−431%
69
+431%
Metro Exodus 7−8
−757%
60
+757%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1425%
61
+1425%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−417%
30−35
+417%
Watch Dogs: Legion 40−45
−223%
139
+223%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−195%
56
+195%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−317%
24−27
+317%
Far Cry New Dawn 5−6
−280%
18−20
+280%
Hitman 3 3−4
−567%
20
+567%
Horizon Zero Dawn 20−22
−540%
120−130
+540%
Metro Exodus 4−5
−1075%
47
+1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
29
+867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−275%
14−16
+275%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
12−14
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 7−8
−386%
30−35
+386%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−3300%
34
+3300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−400%
10
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−61.1%
29
+61.1%

É assim que GTX 950M e RTX 3050 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Ti Mobile é 159% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile é 100% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Ti Mobile é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 86% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3050 Ti Mobile é 3300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950M está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 3050 Ti Mobile está à frente em 70 testes (99%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.71 26.31
Novidade 13 de Março 2015 11 de Maio 2021
Processo tecnológico 28 nm 8 nm

O RTX 3050 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 292.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.


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