GeForce GTX 950M vs. GTS 450

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 950M com GeForce GTS 450, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.60
+96.4%

O GTX 950M supera o GTS 450 por um impressionante 96% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho574739
Lugar por popularidadenão no top-10096
Avaliação custo-eficáciasem dados0.64
Eficiência energética6.162.22
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)13 de Setembro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$129

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640192
Frequência do núcleo914 MHz783 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt106 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização44.9625.06
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados210 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s57.7 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 950M 6.60
+96.4%
GTS 450 3.36

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2579
+96.4%
GTS 450 1313

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367
+131%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 950M 15710
+61%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950M 3200
+107%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+71.6%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950M 9742
+97.4%
GTS 450 4934

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 950M 25
+66.7%
GTS 450 15

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p55−60
+83.3%
30
−83.3%
Full HD29
−27.6%
37
+27.6%
1200p50−55
+85.2%
27
−85.2%
1440p21
+110%
10−12
−110%
4K16
+100%
8−9
−100%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.49
1440psem dados12.90
4Ksem dados16.13

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 22
+214%
7−8
−214%
Red Dead Redemption 2 48
+300%
12−14
−300%
Valorant 21−24
+283%
6−7
−283%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+133%
9−10
−133%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 38
+322%
9−10
−322%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Fortnite 30
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Grand Theft Auto V 20
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 10
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+77.4%
30−35
−77.4%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 21−24
+283%
6−7
−283%
World of Tanks 100−110
+20.9%
86
−20.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 67
+644%
9−10
−644%
Far Cry 5 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 14−16
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−82.4%
30−35
+82.4%
Valorant 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 45−50
+100%
24−27
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 19
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+90%
10−11
−90%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 6−7
+100%
3−4
−100%

É assim que GTX 950M e GTS 450 competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 83% mais rápido em 900p
  • GTS 450 é 28% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 85% mais rápido em 1200p
  • GTX 950M é 110% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 644% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTS 450 é 82% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950M está à frente em 57 testes (97%)
  • GTS 450 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.60 3.36
Novidade 13 de Março 2015 13 de Setembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 106 Watt

O GTX 950M tem uma pontuação de desempenho agregado 96.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 41.3% inferior.

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950M destinada para notebooks, e GeForce GTS 450 - para computadores de mesa.

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  • 3
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