GeForce GTX 880M vs. Radeon 680M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 880M e o Radeon 680M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.98
+15.1%

O GTX 880M supera o 680M por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho454501
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.6411.96
ArquiteturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGK104Rembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536768
Frequência do núcleo954 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost993 MHz2200 MHz
Quantidade de transistores3,540 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt50 Watt
Velocidade de texturização127.1105.6
Desempenho de ponto flutuante3.05 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12848
Ray Tracing Coressem dados12

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriaUp to 2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória160.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+-
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M e Radeon 680M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 880M e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 880M e Radeon 680M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 880M 9.98
+15.1%
Radeon 680M 8.67

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 880M 3837
+15.1%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 880M 8578
Radeon 680M 10371
+20.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 880M 28022
Radeon 680M 34600
+23.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 880M 6101
Radeon 680M 6865
+12.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
Radeon 680M 43225
+8.4%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
Radeon 680M 359776
+33.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
Radeon 680M 62
+205%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
Radeon 680M 89
+1486%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
Radeon 680M 58
+3733%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
Radeon 680M 70
+331%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
+62.1%
Radeon 680M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
Radeon 680M 33
+1733%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 880M 19
Radeon 680M 31
+64.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
Radeon 680M 29
+38.6%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 880M e Radeon 680M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
+22.7%
110−120
−22.7%
Full HD56
+51.4%
37
−51.4%
1440p18−21
+0%
18
+0%
4K24
+140%
10
−140%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Cyberpunk 2077 20−22
−95%
39
+95%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Counter-Strike 2 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Forza Horizon 4 40−45
−40%
56
+40%
Forza Horizon 5 24−27
−52%
38
+52%
Metro Exodus 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Valorant 35−40
−324%
161
+324%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Counter-Strike 2 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Dota 2 30
−60%
48
+60%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
36
−13.9%
Fortnite 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Forza Horizon 4 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Forza Horizon 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Grand Theft Auto V 45
+25%
36
−25%
Metro Exodus 27−30
+0%
27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+13.2%
65−70
−13.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Valorant 35−40
+26.7%
30
−26.7%
World of Tanks 140−150
+11.6%
120−130
−11.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%
Dota 2 35−40
−69.4%
61
+69.4%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40
+0%
Forza Horizon 5 24−27
−4%
26
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+13.2%
65−70
−13.2%
Valorant 35−40
−284%
146
+284%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Grand Theft Auto V 12−14
−30.8%
17
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 70−75
+16.1%
60−65
−16.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 30−35
+210%
10
−210%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Valorant 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Grand Theft Auto V 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16%
24−27
−16%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2
−50%
Dota 2 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Fortnite 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Forza Horizon 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

É assim que GTX 880M e Radeon 680M competem em jogos populares:

  • GTX 880M é 23% mais rápido em 900p
  • GTX 880M é 51% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • GTX 880M é 140% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 880M é 210% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Radeon 680M é 324% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 880M está à frente em 42 testes (66%)
  • Radeon 680M está à frente em 19 testes (30%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.98 8.67
Novidade 12 de Março 2014 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 50 Watt

O GTX 880M tem uma pontuação de desempenho agregado 15.1% mais elevada.

O Radeon 680M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 144% inferior.

O GeForce GTX 880M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 680M nos testes de desempenho.


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