GeForce GTX 670M vs. GT 550M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 670M e o GeForce GT 550M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.55
+212%

O GTX 670M supera o GT 550M por um impressionante 212% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho661993
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.172.87
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF114GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento33696
Frequência do núcleo598 MHz475 MHz
Quantidade de transistores1,950 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt35 Watt
Velocidade de texturização33.497.600
Desempenho de ponto flutuante0.8037 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs244
TMUs5616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB1 GB
Largura do barramento de memória192bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz900 MHz
Largura de banda de memória72.0 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 670M 4.55
+212%
GT 550M 1.46

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 670M 1750
+211%
GT 550M 562

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 670M 2698
+177%
GT 550M 974

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 670M 12670
+165%
GT 550M 4782

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 670M 6467
+175%
GT 550M 2351

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 670M e GeForce GT 550M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p39
+160%
15
−160%
Full HD40
+73.9%
23
−73.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Elden Ring 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Elden Ring 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Fortnite 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
Grand Theft Auto V 14−16
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+160%
14−16
−160%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%
World of Tanks 91
+203%
30−33
−203%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+160%
14−16
−160%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+244%
9−10
−244%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+300%
8−9
−300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

É assim que GTX 670M e GT 550M competem em jogos populares:

  • GTX 670M é 160% mais rápido em 900p
  • GTX 670M é 74% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 670M é 650% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 670M está à frente em 42 testes (95%)
  • há um empate em 2 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.55 1.46
Novidade 22 de Março 2012 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 35 Watt

O GTX 670M tem uma pontuação de desempenho agregado 211.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GT 550M, por outro lado, tem um consumo de energia 114.3% inferior.

O GeForce GTX 670M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 550M nos testes de desempenho.


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