GeForce GTX 660M vs. UHD Graphics 630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 660M com UHD Graphics 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.77
+21.6%

O GTX 660M supera o UHD Graphics 630 por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho711765
Lugar por popularidadenão no top-10035
Eficiência energética5.2014.25
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGK107Comet Lake GT2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384184
Frequência do núcleo835 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores1,270 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm+++
Consumo de energia (TDP)50 Watt15 Watt
Velocidade de texturização30.4026.45
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs163
TMUs3223

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128bitSistema compartilhado
Frequência de memória2000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660M 3.77
+21.6%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660M 1451
+21.7%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660M 2369
+32.4%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 660M 10971
+42.4%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660M 1751
+44.6%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
+31.3%
UHD Graphics 630 9798

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p32
+33.3%
24−27
−33.3%
Full HD35
+133%
15
−133%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%
1440p12−14
+20%
10
−20%
4K8−9
+14.3%
7
−14.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8
−25%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Forza Horizon 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 8−9
+0%
8
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Valorant 8−9
+0%
8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Fortnite 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
33
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5
−160%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%
World of Tanks 89
+207%
29
−207%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Far Cry 5 20−22
+100%
10
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Forza Horizon 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 660M e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • GTX 660M é 33% mais rápido em 900p
  • GTX 660M é 133% mais rápido em 1080p
  • GTX 660M é 27% mais rápido em 1200p
  • GTX 660M é 20% mais rápido em 1440p
  • GTX 660M é 14% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no World of Tanks, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 660M é 207% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 630 é 73% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 660M está à frente em 44 testes (73%)
  • UHD Graphics 630 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 15 testes (25%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.77 3.10
Novidade 22 de Março 2012 1 de Outubro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 15 Watt

O GTX 660M tem uma pontuação de desempenho agregado 21.6% mais elevada.

O UHD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O GeForce GTX 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660M destinada para notebooks, e UHD Graphics 630 - para computadores de mesa.


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