GeForce GTX 660M vs. GT 430

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 660M com GeForce GT 430, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.26
+141%

O GTX 660M supera o GT 430 por um impressionante 141% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e GeForce GT 430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho719981
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.05
Eficiência energética5.192.19
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK107GF108
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)11 de Outubro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$79

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e GeForce GT 430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e GeForce GT 430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Número de transportadores CUDA por placa de vídeosem dados96
Frequência do núcleo835 MHz700 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt49 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturização30.4011.20
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e GeForce GT 430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e GeForce GT 430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória128bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Largura de banda de memória64.0 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e GeForce GT 430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e GeForce GT 430. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e GeForce GT 430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e GeForce GT 430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 660M 3.26
+141%
GT 430 1.35

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660M 1457
+142%
GT 430 602

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660M 1751
+143%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 660M 4046
+81.6%
GT 430 2228

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 660M 13
+333%
GT 430 3

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e GeForce GT 430 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
+150%
12−14
−150%
Full HD35
+150%
14−16
−150%
1200p38
+171%
14−16
−171%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.64

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9 0−1
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 5 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 89
+178%
30−35
−178%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 8−9 0−1
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 5 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+189%
9−10
−189%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+107%
14−16
−107%
Valorant 35−40
+350%
8−9
−350%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 18−20
+125%
8−9
−125%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que GTX 660M e GT 430 competem em jogos populares:

  • GTX 660M é 150% mais rápido em 900p
  • GTX 660M é 150% mais rápido em 1080p
  • GTX 660M é 171% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 660M é 550% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 660M ultrapassou o GT 430 em todos os 45 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.26 1.35
Novidade 22 de Março 2012 11 de Outubro 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 49 Watt

O GTX 660M tem uma pontuação de desempenho agregado 141.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 430, por outro lado, tem um consumo de energia 2% inferior.

O GeForce GTX 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660M destinada para notebooks, e GeForce GT 430 - para computadores de mesa.

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