GeForce GTX 660 Ti vs. Quadro T2000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 660 Ti com Quadro T2000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.51

O T2000 (móvel) supera o GTX 660 Ti por um impressionante 81% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho419270
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.21sem dados
Eficiência energética5.2923.89
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK104TU117
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (12 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento13441024
Frequência do núcleo915 MHz1575 MHz
Frequência em modo Boost980 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores3,540 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt60 Watt
Velocidade de texturização109.8114.2
Desempenho de ponto flutuante2.634 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 Ti 11.51
T2000 (móvel) 20.78
+80.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660 Ti 4422
T2000 (móvel) 7985
+80.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
T2000 (móvel) 13524
+60.7%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 Ti e Quadro T2000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD76
−71.1%
130−140
+71.1%

Custo por fotograma, $

1080p3.93sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−73.7%
65−70
+73.7%
Counter-Strike 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
Forza Horizon 4 45−50
−91.3%
85−90
+91.3%
Forza Horizon 5 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Metro Exodus 30−35
−80.6%
55−60
+80.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%
Valorant 45−50
−86.7%
80−85
+86.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−73.7%
65−70
+73.7%
Counter-Strike 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
Dota 2 40−45
−73.8%
70−75
+73.8%
Far Cry 5 45−50
−50%
65−70
+50%
Fortnite 65−70
−65.2%
100−110
+65.2%
Forza Horizon 4 45−50
−91.3%
85−90
+91.3%
Forza Horizon 5 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Grand Theft Auto V 40−45
−78%
70−75
+78%
Metro Exodus 30−35
−80.6%
55−60
+80.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−58.6%
130−140
+58.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%
Valorant 45−50
−86.7%
80−85
+86.7%
World of Tanks 192
−22.9%
230−240
+22.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−73.7%
65−70
+73.7%
Counter-Strike 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
Dota 2 40−45
−73.8%
70−75
+73.8%
Far Cry 5 45−50
−50%
65−70
+50%
Forza Horizon 4 45−50
−91.3%
85−90
+91.3%
Forza Horizon 5 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−58.6%
130−140
+58.6%
Valorant 45−50
−86.7%
80−85
+86.7%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−106%
30−35
+106%
Grand Theft Auto V 16−18
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−187%
170−180
+187%
Red Dead Redemption 2 10−11
−90%
18−20
+90%
World of Tanks 80−85
−70.7%
140−150
+70.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 24−27
−119%
55−60
+119%
Forza Horizon 4 27−30
−100%
50−55
+100%
Forza Horizon 5 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Metro Exodus 21−24
−104%
45−50
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Valorant 27−30
−92.9%
50−55
+92.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Dota 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Metro Exodus 7−8
−114%
14−16
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−82.4%
60−65
+82.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−110%
21−24
+110%
Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Far Cry 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Fortnite 12−14
−108%
24−27
+108%
Forza Horizon 4 14−16
−107%
30−35
+107%
Forza Horizon 5 8−9
−113%
16−18
+113%
Valorant 12−14
−108%
24−27
+108%

É assim que GTX 660 Ti e T2000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T2000 (móvel) é 71% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o T2000 (móvel) é 187% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T2000 (móvel) está à frente em 63 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.51 20.78
Novidade 16 de Agosto 2012 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 60 Watt

O T2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 80.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

O Quadro T2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 Ti nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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