GeForce GTX 660 Rev. 2 vs. Playstation 4 Pro GPU

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGK104Neo
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Setembro 2014 (10 anos atrás)10 de Novembro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9602304
Frequência do núcleo980 MHz911 MHz
Frequência em modo Boost1032 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million5,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)140 Watt150 Watt
Velocidade de texturização82.56131.2
Desempenho de ponto flutuante1.981 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs2464
TMUs80144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHz1700 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s217.6 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)N/A
Modelo de sombreadores5.16.0
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.0-

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Setembro 2014 10 de Novembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 140 Watt 150 Watt

O GTX 660 Rev. 2 tem um consumo de energia 7.1% inferior.

O Playstation 4 Pro GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 660 Rev. 2 destinada para computadores de mesa, e Playstation 4 Pro GPU - para notebooks.

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