GeForce GTX 645 OEM vs. MX330

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado573
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados43.62
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK106GP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Abril 2013 (11 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento576384
Frequência do núcleo824 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores2,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt10 Watt
Velocidade de texturização39.5538.26
Desempenho de ponto flutuante0.9492 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento147 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória64 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.06.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Abril 2013 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 10 Watt

O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 550% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 645 OEM e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 645 OEM destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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