GeForce GTX 580M SLI vs Radeon 620
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 580M SLI e o Radeon 620, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 580M SLI supera o 620 por um impressionante 308% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580M SLI e Radeon 620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 511 | 905 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 7.17 | 3.51 |
| Arquitetura | Fermi (2010−2014) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Nome do código | N12E-GTX2 | Polaris 24 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (15 anos atrás) | 13 de Maio 2019 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 580M SLI e Radeon 620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580M SLI e Radeon 620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 384 |
| Frequência do núcleo | 620 MHz | 730 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1024 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 1,550 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 24.58 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.7864 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 8 |
| TMUs | sem dados | 24 |
| L1 Cache | sem dados | 96 kB |
| L2 Cache | sem dados | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580M SLI e Radeon 620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 3.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580M SLI e Radeon 620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1500 MHz | 900 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 14.4 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580M SLI e Radeon 620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 580M SLI e Radeon 620 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11 | 12 (12_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.3 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 580M SLI e Radeon 620 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 68
+325%
| 16−18
−325%
|
| Full HD | 93
+343%
| 21−24
−343%
|
| 1200p | 81
+350%
| 18−20
−350%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| Fortnite | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
| Valorant | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+211%
|
45−50
−211%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Dota 2 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| Fortnite | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| Metro Exodus | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
| Valorant | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Dota 2 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
| Valorant | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
| Valorant | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Valorant | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
É assim que GTX 580M SLI e Radeon 620 competem em jogos populares:
- GTX 580M SLI é 325% mais rápido em 900p
- GTX 580M SLI é 343% mais rápido em 1080p
- GTX 580M SLI é 350% mais rápido em 1200p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 580M SLI é 1500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 580M SLI ultrapassou o Radeon 620 em todos os 51 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 9.31 | 2.28 |
| Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 13 de Maio 2019 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
O GTX 580M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 308% mais elevada.
O Radeon 620, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 43% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
O GeForce GTX 580M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 620 nos testes de desempenho.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
