GeForce GTX 580 vs. HD Graphics 3000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 580 com HD Graphics 3000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.34
+1714%

O GTX 580 supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 1714% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4181200
Lugar por popularidadenão no top-10093
Avaliação custo-eficácia1.81sem dados
Eficiência energética3.38sem dados
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nome do códigoGF110Sandy Bridge GT2+
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51296
Frequência do núcleo772 MHz650 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1300 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,160 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)244 Wattunknown
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.4115.60
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs482
TMUs6412

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)Sistema compartilhado
Largura de banda de memória192.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 580 10.34
+1714%
HD Graphics 3000 0.57

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4624
+1720%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580 21941
+1299%
HD Graphics 3000 1568

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p53
+2550%
2−3
−2550%
Full HD99
+1000%
9
−1000%
1200p78
+1850%
4−5
−1850%

Custo por fotograma, $

1080p5.04sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Counter-Strike 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Counter-Strike 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Fortnite 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Forza Horizon 4 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+400%
8−9
−400%
Valorant 100−110
+252%
27−30
−252%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Counter-Strike 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1382%
11
−1382%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 75−80
+863%
8
−863%
Far Cry 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Fortnite 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Forza Horizon 4 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Grand Theft Auto V 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Metro Exodus 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+400%
8−9
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%
Valorant 100−110
+252%
27−30
−252%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 75−80
+1000%
7
−1000%
Far Cry 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 45−50
+1100%
4−5
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+400%
8−9
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%
Valorant 100−110
+252%
27−30
−252%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+2100%
3−4
−2100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+4150%
2−3
−4150%
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Valorant 120−130
+1933%
6−7
−1933%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+2300%
1−2
−2300%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Valorant 60−65
+1400%
4−5
−1400%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

É assim que GTX 580 e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 2550% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 1000% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 1850% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 580 é 4150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 580 ultrapassou o HD Graphics 3000 em todos os 31 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.34 0.57
Novidade 9 de Novembro 2010 1 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 40 nm 32 nm

O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 1714% mais elevada.

O HD Graphics 3000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses, e um processo de litografia 25% mais avançado.

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 3000 - para notebooks.

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