GeForce GTX 560M vs. HD Graphics 3000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 560M com HD Graphics 3000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.27
+395%

O GTX 560M supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 395% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7391180
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.11sem dados
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nome do códigoGF116Sandy Bridge GT2+
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Maio 2011 (13 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19296
Frequência do núcleo775 MHz650 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1300 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,160 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Velocidade de texturização24.8015.60
Desempenho de ponto flutuante0.5952 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs242
TMUs3212

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI2-way-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaUp to 192 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1250 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 60 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560M 3.27
+395%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560M 1260
+396%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560M 9300
+493%
HD Graphics 3000 1568

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560M e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
+417%
6−7
−417%
Full HD38
+322%
9
−322%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

É assim que GTX 560M e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:

  • GTX 560M é 417% mais rápido em 900p
  • GTX 560M é 322% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 560M é 900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 560M ultrapassou o HD Graphics 3000 em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.27 0.66
Novidade 30 de Maio 2011 1 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 40 nm 32 nm

O GTX 560M tem uma pontuação de desempenho agregado 395.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 meses.

O HD Graphics 3000, por outro lado, tem um processo de litografia 25% mais avançado.

O GeForce GTX 560M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560M destinada para notebooks, e HD Graphics 3000 - para computadores de mesa.


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