GeForce GTX 560M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 560M e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.27

O RTX 2050 Mobile supera o GTX 560M por um impressionante 470% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho739293
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energética3.1129.59
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF116GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Maio 2011 (13 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1922048
Frequência do núcleo775 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores1,170 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização24.8094.53
Desempenho de ponto flutuante0.5952 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs2432
TMUs3264
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin
Compatível com SLI2-way-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 Bit64 Bit
Frequência de memória1250 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 60 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560M 3.27
RTX 2050 Mobile 18.64
+470%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 560M 1820
RTX 2050 Mobile 12340
+578%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560M 9300
RTX 2050 Mobile 46821
+403%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560M 1380
RTX 2050 Mobile 8946
+548%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
−448%
170−180
+448%
Full HD38
−18.4%
45
+18.4%
1440p6−7
−500%
36
+500%
4K5−6
−500%
30
+500%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−717%
49
+717%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−320%
40−45
+320%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2000%
42
+2000%
Battlefield 5 6−7
−917%
60−65
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 6−7
−600%
42
+600%
Far Cry 5 6−7
−633%
40−45
+633%
Far Cry New Dawn 9−10
−456%
50−55
+456%
Forza Horizon 4 18−20
−550%
110−120
+550%
Hitman 3 8−9
−450%
44
+450%
Horizon Zero Dawn 24−27
−279%
90−95
+279%
Metro Exodus 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Red Dead Redemption 2 8−9
−525%
50−55
+525%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−369%
60−65
+369%
Watch Dogs: Legion 40−45
−120%
85−90
+120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−320%
40−45
+320%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−950%
21
+950%
Battlefield 5 6−7
−917%
60−65
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry 5 6−7
−633%
40−45
+633%
Far Cry New Dawn 9−10
−456%
50−55
+456%
Forza Horizon 4 18−20
−550%
110−120
+550%
Hitman 3 8−9
−438%
43
+438%
Horizon Zero Dawn 24−27
−279%
90−95
+279%
Metro Exodus 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Red Dead Redemption 2 8−9
−525%
50−55
+525%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−377%
62
+377%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−180%
40−45
+180%
Watch Dogs: Legion 40−45
−120%
85−90
+120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−320%
40−45
+320%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
25
+317%
Far Cry 5 6−7
−633%
40−45
+633%
Forza Horizon 4 18−20
−550%
110−120
+550%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 24−27
−279%
90−95
+279%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−323%
55
+323%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−120%
33
+120%
Watch Dogs: Legion 40−45
+122%
18
−122%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−525%
50−55
+525%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−460%
27−30
+460%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 8−9
−375%
35−40
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 20−22
−455%
110−120
+455%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−343%
30−35
+343%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

É assim que GTX 560M e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 448% mais rápido em 900p
  • RTX 2050 Mobile é 18% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 500% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 500% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560M é 122% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 2400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560M está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 61 testes (85%)
  • há um empate em 10 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.27 18.64
Novidade 30 de Maio 2011 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 470% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 400% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M nos testes de desempenho.


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