GeForce GTX 465 vs. Quadro 600
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 465 com Quadro 600, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 465 supera o 600 por um impressionante 398% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 465 e Quadro 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 554 | 1010 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.15 | 0.09 |
Eficiência energética | 2.37 | 2.38 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | GF100 | GF108 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 31 de Maio 2010 (14 anos atrás) | 13 de Dezembro 2010 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $279 | $179 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 465 tem uma relação qualidade/preço 1178% melhor do que o Quadro 600.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 465 e Quadro 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 465 e Quadro 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 352 | 96 |
Frequência do núcleo | 607 MHz | 640 MHz |
Quantidade de transistores | 3,100 million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 40 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 26.75 | 10.24 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.8554 TFLOPS | 0.2458 TFLOPS |
Desempenho Compute | 30x | sem dados |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 44 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 465 e Quadro 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | 168 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 465 e Quadro 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1603 MHz (3206 data rate) | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 102.6 GB/s | 25.6 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 465 e Quadro 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 465 e Quadro 600 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 465 e Quadro 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 465 e Quadro 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.87 | 1.38 |
Novidade | 31 de Maio 2010 | 13 de Dezembro 2010 |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 40 Watt |
O GTX 465 tem uma pontuação de desempenho agregado 397.8% mais elevada.
O Quadro 600, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 meses, e um consumo de energia 400% inferior.
O GeForce GTX 465 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 600 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 465 destinada para computadores de mesa, e Quadro 600 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 465 e Quadro 600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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