GeForce GTX 460 768MB vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 460 768MB e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 460 768MB
4.35

O GTX 1650 supera o GTX 460 768MB por um impressionante 369% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho666264
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados39.60
Eficiência energéticasem dados19.43
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigosem dadosTU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamentosem dados (2024 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336896
Frequência do núcleo675 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricaçãosem dados12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados93.24
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.984 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados56

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAMsem dados4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1800 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 460 768MB 4.35
GTX 1650 20.40
+369%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 460 768MB 2811
GTX 1650 13645
+386%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 460 768MB 12262
GTX 1650 44694
+264%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 460 768MB 2092
GTX 1650 9203
+340%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 17589
GTX 1650 50549
+187%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 133103
GTX 1650 373333
+180%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 460 768MB e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD44
−52.3%
67
+52.3%
1440p7−8
−429%
37
+429%
4K5−6
−380%
24
+380%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−342%
53
+342%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1075%
47
+1075%
Battlefield 5 10−11
−690%
79
+690%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−420%
52
+420%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−611%
64
+611%
Far Cry New Dawn 12−14
−567%
80
+567%
Forza Horizon 4 27−30
−748%
229
+748%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 27−30
−907%
292
+907%
Metro Exodus 9−10
−1022%
101
+1022%
Red Dead Redemption 2 10−12
−600%
77
+600%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−619%
115
+619%
Watch Dogs: Legion 40−45
−409%
224
+409%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−592%
83
+592%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−775%
35
+775%
Battlefield 5 10−11
−620%
72
+620%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−360%
46
+360%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−478%
52
+478%
Far Cry New Dawn 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 27−30
−644%
201
+644%
Hitman 3 10−11
−370%
47
+370%
Horizon Zero Dawn 27−30
−797%
260
+797%
Metro Exodus 9−10
−689%
71
+689%
Red Dead Redemption 2 10−12
−400%
55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−363%
74
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−171%
45−50
+171%
Watch Dogs: Legion 40−45
−368%
206
+368%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−108%
25
+108%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 4 27−30
−141%
65
+141%
Hitman 3 10−11
−310%
41
+310%
Horizon Zero Dawn 27−30
−107%
60
+107%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−288%
62
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−147%
42
+147%
Watch Dogs: Legion 40−45
+110%
21
−110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−391%
54
+391%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry New Dawn 7−8
−414%
36
+414%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−475%
21−24
+475%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−380%
24
+380%
Forza Horizon 4 7−8
−1643%
122
+1643%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−330%
43
+330%
Metro Exodus 1−2
−4000%
41
+4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 27−30
−437%
145
+437%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 1−2
−1200%
13
+1200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1950%
41
+1950%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

É assim que GTX 460 768MB e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 52% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 429% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 380% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 460 768MB é 110% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 4000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 460 768MB está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 está à frente em 65 testes (93%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.35 20.40

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 369% mais elevada.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460 768MB nos testes de desempenho.


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