GeForce GTX 295 vs. Quadro RTX A6000

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 295 com Quadro RTX A6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 295
2009
1792 MB GDDR3, 289 Watt
2.69

O RTX A6000 supera o GTX 295 por um impressionante 1791% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho77042
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.1212.68
Eficiência energética0.7413.40
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGT200BGA102
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento8 de Janeiro 2009 (16 anos atrás)5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$500 $4,649

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX A6000 tem uma relação qualidade/preço 10467% melhor do que o GTX 295.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento480 ×210752
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo240sem dados
Frequência do núcleo576 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1800 MHz
Quantidade de transistores1,400 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)289 Watt300 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização46.08 ×2604.8
Desempenho de ponto flutuante0.5962 TFLOPS ×238.71 TFLOPS
ROPs28 ×2112
TMUs80 ×2336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin8-pin EPS
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1792 MB ×248 GB
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo896 MBsem dados
Largura do barramento de memória896 Bit ×2384 Bit
Frequência de memória999 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória223.8 GB/s ×2768.0 GB/s
Largura da interface de memória por uma placa de vídeo448 Bitsem dados
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDMI4x DisplayPort 1.4a
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitsem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 295 2.69
RTX A6000 50.87
+1791%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 295 1200
RTX A6000 22734
+1795%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 295 e Quadro RTX A6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8−9
−1875%
158
+1875%
1440p6−7
−1950%
123
+1950%
4K5−6
−2020%
106
+2020%

Custo por fotograma, $

1080p62.50
−112%
29.42
+112%
1440p83.33
−120%
37.80
+120%
4K100.00
−128%
43.86
+128%
  • O custo por fotograma na RTX A6000 é 112% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX A6000 é 120% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX A6000 é 128% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 170−180
+0%
170−180
+0%
Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−310
+0%
300−310
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 170−180
+0%
170−180
+0%
Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Dota 2 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%
Metro Exodus 98
+0%
98
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+0%
307
+0%
Valorant 300−310
+0%
300−310
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Dota 2 131
+0%
131
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+0%
180
+0%
Valorant 300−310
+0%
300−310
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Grand Theft Auto V 155
+0%
155
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

É assim que GTX 295 e RTX A6000 competem em jogos populares:

  • RTX A6000 é 1875% mais rápido em 1080p
  • RTX A6000 é 1950% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 2020% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.69 50.87
Novidade 8 de Janeiro 2009 5 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1792 MB 48 GB
Processo tecnológico 55 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 289 Watt 300 Watt

O GTX 295 tem um consumo de energia 3.8% inferior.

O RTX A6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1791.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2642.9% superior, e um processo de litografia 587.5% mais avançado.

O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 295 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 295 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX A6000 - para estações de trabalho.

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