GeForce GTX 260M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 260M e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98

O RTX 2050 Mobile supera o GTX 260M por um impressionante 1803% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1106294
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energética1.0428.65
ArquiteturaTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoG92GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Março 2009 (15 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1122048
Frequência do núcleo550 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores754 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação65 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt45 Watt
Velocidade de texturização30.8094.53
Desempenho de ponto flutuante0.308 TFLOPS6.05 TFLOPS
Gflops462sem dados
ROPs1632
TMUs5664
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI2-way-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 950 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória61 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 260M 0.98
RTX 2050 Mobile 18.65
+1803%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 260M 4901
RTX 2050 Mobile 46821
+855%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−55.2%
45
+55.2%
1440p1−2
−3500%
36
+3500%
4K1−2
−2900%
30
+2900%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 5−6
−780%
44
+780%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−771%
60−65
+771%
Watch Dogs: Legion 30−35
−175%
85−90
+175%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 5−6
−760%
43
+760%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−786%
62
+786%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−320%
40−45
+320%
Watch Dogs: Legion 30−35
−175%
85−90
+175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Hitman 3 5−6
−680%
39
+680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−686%
55
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
33
+230%
Watch Dogs: Legion 30−35
+77.8%
18
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 4−5
−850%
35−40
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 4−5
−2675%
110−120
+2675%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
30−35
+933%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 14−16

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que GTX 260M e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 55% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 3500% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 2900% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 260M é 78% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2050 Mobile é 4900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 260M está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 42 testes (63%)
  • há um empate em 24 testes (36%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.98 18.65
Novidade 3 de Março 2009 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 65 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 45 Watt

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 1803.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 712.5% mais avançado, e um consumo de energia 44.4% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.


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