GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.47
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.31
+47.9%

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o GTX 1650 (móvel) por um considerável 48% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho300202
Lugar por popularidade70não no top-100
Eficiência energética25.3153.47
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoTU117AD107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242048
Frequência do núcleo1380 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz2025 MHz
Quantidade de transistores4,700 million18,900 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt35 Watt
Velocidade de texturização99.84129.6
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.47
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.31
+47.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+54.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 31311
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+112%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+51.8%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (móvel) 3488
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+51.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
−46.6%
85−90
+46.6%
1440p37
−35.1%
50−55
+35.1%
4K20
−35%
27−30
+35%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
−44.2%
75−80
+44.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
−45.5%
80−85
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 42
−42.9%
60−65
+42.9%
Battlefield 5 81
−35.8%
110−120
+35.8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
−47.1%
75−80
+47.1%
Cyberpunk 2077 41
−46.3%
60−65
+46.3%
Far Cry 5 66
−43.9%
95−100
+43.9%
Far Cry New Dawn 79
−39.2%
110−120
+39.2%
Forza Horizon 4 166
−44.6%
240−250
+44.6%
Hitman 3 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Horizon Zero Dawn 164
−46.3%
240−250
+46.3%
Metro Exodus 82
−46.3%
120−130
+46.3%
Red Dead Redemption 2 71
−40.8%
100−105
+40.8%
Shadow of the Tomb Raider 117
−45.3%
170−180
+45.3%
Watch Dogs: Legion 146
−43.8%
210−220
+43.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
−37.5%
110−120
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Battlefield 5 70
−42.9%
100−105
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Cyberpunk 2077 32
−40.6%
45−50
+40.6%
Far Cry 5 53
−41.5%
75−80
+41.5%
Far Cry New Dawn 54
−38.9%
75−80
+38.9%
Forza Horizon 4 148
−41.9%
210−220
+41.9%
Hitman 3 42
−42.9%
60−65
+42.9%
Horizon Zero Dawn 148
−41.9%
210−220
+41.9%
Metro Exodus 68
−47.1%
100−105
+47.1%
Red Dead Redemption 2 55
−45.5%
80−85
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 64
−40.6%
90−95
+40.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−42.9%
60−65
+42.9%
Watch Dogs: Legion 141
−41.8%
200−210
+41.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−47.1%
50−55
+47.1%
Cyberpunk 2077 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry 5 40
−37.5%
55−60
+37.5%
Forza Horizon 4 62
−45.2%
90−95
+45.2%
Hitman 3 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Horizon Zero Dawn 57
−40.4%
80−85
+40.4%
Shadow of the Tomb Raider 55
−45.5%
80−85
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−38.9%
50−55
+38.9%
Watch Dogs: Legion 17
−41.2%
24−27
+41.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
−44.2%
75−80
+44.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
−39.5%
60−65
+39.5%
Far Cry New Dawn 34
−47.1%
50−55
+47.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 15
−40%
21−24
+40%
Far Cry 5 25
−40%
35−40
+40%
Forza Horizon 4 99
−41.4%
140−150
+41.4%
Hitman 3 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Horizon Zero Dawn 44
−47.7%
65−70
+47.7%
Metro Exodus 39
−41%
55−60
+41%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Watch Dogs: Legion 115
−47.8%
170−180
+47.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−36.4%
45−50
+36.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Far Cry New Dawn 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Hitman 3 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Horizon Zero Dawn 45
−44.4%
65−70
+44.4%
Metro Exodus 26
−34.6%
35−40
+34.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−42.9%
30−33
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−35%
27−30
+35%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−41.2%
24−27
+41.2%

É assim que GTX 1650 (móvel) e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 47% mais rápido em 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 35% mais rápido em 1440p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 35% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.47 27.31
Novidade 15 de Abril 2020 26 de Fevereiro 2024
Processo tecnológico 12 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 35 Watt

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 47.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 140% mais avançado, e um consumo de energia 42.9% inferior.

O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 1650 (móvel)
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Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
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