GeForce GTX 1650 SUPER vs. ATI Wii GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho206não classificado
Lugar por popularidade56não no top-100
Eficiência energética18.21sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)R500 (2005−2007)
Nome do códigoTU116Hollywood
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (4 anos atrás)19 de Novembro 2006 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280sem dados
Frequência do núcleo1530 MHz243 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHzsem dados
Quantidade de transistores6,600 million107 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt45 Watt
Velocidade de texturização138.00.97
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPSsem dados
ROPs324
TMUs804

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB64 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória12000 MHz243 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s3.888 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2019 19 de Novembro 2006
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 64 MB
Processo tecnológico 12 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 45 Watt

O GTX 1650 SUPER tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 650% mais avançado.

O ATI Wii GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 122.2% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1650 SUPER e Wii GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Wii GPU - para notebooks.


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