GeForce GTX 1650 SUPER vs. Radeon RX 6600M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 SUPER com Radeon RX 6600M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.45

O RX 6600M supera o GTX 1650 SUPER por um substancial 37% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho213134
Lugar por popularidade57não no top-100
Eficiência energética18.2124.90
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU116Navi 23
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801792
Frequência do núcleo1530 MHz2068 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz2416 MHz
Quantidade de transistores6,600 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
Velocidade de texturização138.0270.6
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80112
Ray Tracing Coressem dados28

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.45
RX 6600M 36.17
+36.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
RX 6600M 13899
+36.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
RX 6600M 31868
+74.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
RX 6600M 72686
+12.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
RX 6600M 23525
+92.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
RX 6600M 144612
+112%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+36.4%
RX 6600M 479404

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113
RX 6600M 159
+40.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58
RX 6600M 180
+209%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8
RX 6600M 164
+1852%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55
RX 6600M 207
+275%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40
RX 6600M 102
+154%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 SUPER 30
RX 6600M 96
+226%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55
RX 6600M 120
+119%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5
RX 6600M 30
+446%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 SUPER 127
RX 6600M 172
+35.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6600M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70
−41.4%
99
+41.4%
1440p36
−44.4%
52
+44.4%
4K23
−34.8%
31
+34.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
−50.8%
92
+50.8%
Cyberpunk 2077 63
−74.6%
110
+74.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
−25%
100−105
+25%
Counter-Strike 2 48
−56.3%
75
+56.3%
Cyberpunk 2077 47
−68.1%
79
+68.1%
Forza Horizon 4 121
−78.5%
216
+78.5%
Forza Horizon 5 75
−10.7%
83
+10.7%
Metro Exodus 89
−12.4%
100
+12.4%
Red Dead Redemption 2 84
+16.7%
70−75
−16.7%
Valorant 115
−39.1%
160
+39.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
−25%
100−105
+25%
Counter-Strike 2 39
−69.2%
66
+69.2%
Cyberpunk 2077 38
−68.4%
64
+68.4%
Dota 2 138
+20%
115
−20%
Far Cry 5 151
+228%
46
−228%
Fortnite 130−140
−24.6%
160−170
+24.6%
Forza Horizon 4 101
−71.3%
173
+71.3%
Forza Horizon 5 75
−24%
90−95
+24%
Grand Theft Auto V 103
−12.6%
116
+12.6%
Metro Exodus 61
−27.9%
78
+27.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−19%
190−200
+19%
Red Dead Redemption 2 30
−140%
70−75
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−44.8%
120−130
+44.8%
Valorant 100−110
−35.8%
140−150
+35.8%
World of Tanks 260−270
−6.1%
270−280
+6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−25%
100−105
+25%
Counter-Strike 2 35
−40%
49
+40%
Cyberpunk 2077 32
−68.8%
54
+68.8%
Dota 2 191
+83.7%
104
−83.7%
Far Cry 5 75−80
−17.7%
90−95
+17.7%
Forza Horizon 4 83
−84.3%
153
+84.3%
Forza Horizon 5 51
−49%
76
+49%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−19%
190−200
+19%
Valorant 100−110
−35.8%
144
+35.8%

1440p
High Preset

Dota 2 45
−35.6%
61
+35.6%
Grand Theft Auto V 45
−35.6%
61
+35.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 11
−218%
35−40
+218%
World of Tanks 170−180
−32.2%
230−240
+32.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−28.3%
65−70
+28.3%
Counter-Strike 2 20
−50%
30−33
+50%
Cyberpunk 2077 19
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry 5 75−80
−46.8%
110−120
+46.8%
Forza Horizon 4 60
−66.7%
100
+66.7%
Forza Horizon 5 54
−11.1%
60−65
+11.1%
Metro Exodus 55
−54.5%
85
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−55%
62
+55%
Valorant 70−75
−52.8%
110−120
+52.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10
−130%
21−24
+130%
Dota 2 45
−28.9%
58
+28.9%
Grand Theft Auto V 45
−28.9%
58
+28.9%
Metro Exodus 16
−75%
28
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−42%
110−120
+42%
Red Dead Redemption 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−28.9%
58
+28.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7
+40%
Dota 2 80
+0%
80
+0%
Far Cry 5 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Fortnite 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Forza Horizon 4 30
−73.3%
52
+73.3%
Forza Horizon 5 39
+18.2%
30−35
−18.2%
Valorant 35−40
−62.9%
55−60
+62.9%

É assim que GTX 1650 SUPER e RX 6600M competem em jogos populares:

  • RX 6600M é 41% mais rápido em 1080p
  • RX 6600M é 44% mais rápido em 1440p
  • RX 6600M é 35% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 SUPER é 228% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 6600M é 218% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER está à frente em 6 testes (9%)
  • RX 6600M está à frente em 56 testes (88%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.45 36.17
Novidade 22 de Novembro 2019 31 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 7 nm

O RX 6600M tem uma pontuação de desempenho agregado 36.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O Radeon RX 6600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 SUPER nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 6600M - para notebooks.


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