GeForce GTX 1650 SUPER vs. GTX 260M

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 SUPER com GeForce GTX 260M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
22.73
+2574%

O GTX 1650 SUPER supera o GTX 260M por um impressionante 2574% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2201122
Lugar por popularidade56não no top-100
Eficiência energética18.101.04
ArquiteturaTuring (2018−2022)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoTU116G92
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)3 de Março 2009 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280112
Frequência do núcleo1530 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHzsem dados
Quantidade de transistores6,600 million754 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt65 Watt
Velocidade de texturização138.030.80
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gflopssem dados462
ROPs3216
TMUs8056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória12000 MHzUp to 950 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s61 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0
VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.54.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 SUPER 22.73
+2574%
GTX 260M 0.85

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10162
+2574%
GTX 260M 380

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+1215%
GTX 260M 4901

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 260M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
+138%
29
−138%
1440p37
+3600%
1−2
−3600%
4K230−1

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+3200%
3−4
−3200%
Counter-Strike 2 248
+2656%
9−10
−2656%
Cyberpunk 2077 63
+3050%
2−3
−3050%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+2333%
3−4
−2333%
Battlefield 5 72
+3500%
2−3
−3500%
Counter-Strike 2 201
+2771%
7−8
−2771%
Cyberpunk 2077 50
+2400%
2−3
−2400%
Far Cry 5 93
+3000%
3−4
−3000%
Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%
Forza Horizon 4 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Forza Horizon 5 93
+3000%
3−4
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1113%
8−9
−1113%
Valorant 160−170
+442%
30−35
−442%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+1300%
3−4
−1300%
Battlefield 5 58
+2800%
2−3
−2800%
Counter-Strike 2 96
+3100%
3−4
−3100%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1026%
21−24
−1026%
Cyberpunk 2077 40
+1900%
2−3
−1900%
Dota 2 209
+1393%
14−16
−1393%
Far Cry 5 86
+2767%
3−4
−2767%
Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%
Forza Horizon 4 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Forza Horizon 5 82
+2633%
3−4
−2633%
Grand Theft Auto V 103
+3333%
3−4
−3333%
Metro Exodus 51
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1113%
8−9
−1113%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1700%
5−6
−1700%
Valorant 160−170
+442%
30−35
−442%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+2750%
2−3
−2750%
Cyberpunk 2077 34
+1600%
2−3
−1600%
Dota 2 191
+1264%
14−16
−1264%
Far Cry 5 79
+3850%
2−3
−3850%
Forza Horizon 4 95−100
+1860%
5−6
−1860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1113%
8−9
−1113%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5−6
−900%
Valorant 160−170
+442%
30−35
−442%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+5100%
1−2
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+3380%
5−6
−3380%
Grand Theft Auto V 45
+4400%
1−2
−4400%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Valorant 200−210
+2871%
7−8
−2871%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54 0−1
Forza Horizon 4 60−65
+3100%
2−3
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+4100%
1−2
−4100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+5900%
1−2
−5900%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22 0−1
Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 140−150
+2800%
5−6
−2800%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24 0−1
Counter-Strike 2 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80
+3900%
2−3
−3900%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 40−45
+4300%
1−2
−4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

É assim que GTX 1650 SUPER e GTX 260M competem em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER é 138% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 SUPER é 3600% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 SUPER é 12000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1650 SUPER ultrapassou o GTX 260M em todos os 36 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.73 0.85
Novidade 22 de Novembro 2019 3 de Março 2009
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 12 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 65 Watt

O GTX 1650 SUPER tem uma pontuação de desempenho agregado 2574.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 441.7% mais avançado.

O GTX 260M, por outro lado, tem um consumo de energia 53.8% inferior.

O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 260M - para notebooks.

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