GeForce GTX 1650 Max-Q vs. Arc Graphics 140V

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 Max-Q e o Arc Graphics 140V, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.15
+20.3%

O GTX 1650 Max-Q supera o Arc Graphics 140V por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho336384
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética37.13sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Xe² (2025)
Nome do códigoTU117Lunar Lake iGPU
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10248
Frequência do núcleo930 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1125 MHz2050 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm3 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização72.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.304 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5LPDDR5x
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória1751 MHzsem dados
Largura de banda de memória112.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_2
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 Max-Q 16.15
+20.3%
Arc Graphics 140V 13.43

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6207
+20.2%
Arc Graphics 140V 5163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+3.7%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
Arc Graphics 140V 39055
+26.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
Arc Graphics 140V 9492
+22%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
Arc Graphics 140V 53014
+17.2%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
Arc Graphics 140V 4038
+33.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+47.5%
40
−47.5%
1440p29
+45%
20
−45%
4K18
+28.6%
14−16
−28.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−60.7%
45
+60.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+20.5%
40−45
−20.5%
Counter-Strike 2 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 4 65−70
−18.2%
78
+18.2%
Forza Horizon 5 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Metro Exodus 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Red Dead Redemption 2 54
+58.8%
30−35
−58.8%
Valorant 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+34.1%
40−45
−34.1%
Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Dota 2 69
+56.8%
44
−56.8%
Far Cry 5 52
+48.6%
35
−48.6%
Fortnite 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65
−1.5%
Forza Horizon 5 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Grand Theft Auto V 56
+30.2%
43
−30.2%
Metro Exodus 36
−2.8%
35−40
+2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+19.2%
95−100
−19.2%
Red Dead Redemption 2 23
−47.8%
30−35
+47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+22%
40−45
−22%
Valorant 35
−54.3%
50−55
+54.3%
World of Tanks 167
−7.8%
180−190
+7.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+12%
25
−12%
Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Dota 2 88
+25.7%
70−75
−25.7%
Far Cry 5 59
+15.7%
50−55
−15.7%
Forza Horizon 4 65−70
+15.8%
57
−15.8%
Forza Horizon 5 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+15.2%
95−100
−15.2%
Valorant 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+25%
20−22
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+25%
120−130
−25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
World of Tanks 110−120
+17.9%
95−100
−17.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Counter-Strike 2 30−35
+121%
14
−121%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+25%
30−35
−25%
Forza Horizon 4 40−45
+25%
30−35
−25%
Forza Horizon 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Metro Exodus 32
+10.3%
27−30
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Valorant 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Dota 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Metro Exodus 10
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+10.3%
35−40
−10.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Fortnite 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

É assim que GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q é 48% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Max-Q é 45% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Max-Q é 29% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 Max-Q é 121% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o Arc Graphics 140V é 61% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 46 testes (84%)
  • Arc Graphics 140V está à frente em 8 testes (15%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.15 13.43
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 12 nm 3 nm

O GTX 1650 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 20.3% mais elevada.

O Arc Graphics 140V, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc Graphics 140V nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 140V, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.9 662 votos

Classifique GeForce GTX 1650 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 9 votos

Classifique Arc Graphics 140V em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1650 Max-Q ou Arc Graphics 140V, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.