GeForce GTX 1070 (móvel) vs. Quadro M5500

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1070 (móvel) com Quadro M5500, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1070 (móvel)
2016
8 GB GDDR5, 120 Watt
28.51
+38.9%

O GTX 1070 (móvel) supera o M5500 por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho194265
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia33.80sem dados
Eficiência energética16.429.46
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP104BGM204
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento15 de Agosto 2016 (8 anos atrás)8 de Abril 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$389.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19202048
Frequência do núcleo1506 MHz1140 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1165 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt150 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização210.6149.1
Desempenho de ponto flutuante6.738 TFLOPS4.772 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória8 GB/s1753 MHz
Largura de banda de memória256 GB/s211 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready++
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 (móvel) e Quadro M5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1070 (móvel) 28.51
+38.9%
Quadro M5500 20.52

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1070 (móvel) 11000
+39%
Quadro M5500 7915

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1070 (móvel) e Quadro M5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD99
+41.4%
70−75
−41.4%
1440p57
+42.5%
40−45
−42.5%
4K43
+43.3%
30−35
−43.3%

Custo por fotograma, $

1080p3.94sem dados
1440p6.84sem dados
4K9.07sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+63%
45−50
−63%
Assassin's Creed Valhalla 69
+103%
30−35
−103%
Battlefield 5 111
+65.7%
65−70
−65.7%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+90.5%
40−45
−90.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Far Cry 5 93
+93.8%
45−50
−93.8%
Far Cry New Dawn 101
+83.6%
55−60
−83.6%
Forza Horizon 4 241
+91.3%
120−130
−91.3%
Hitman 3 76
+90%
40−45
−90%
Horizon Zero Dawn 166
+69.4%
95−100
−69.4%
Metro Exodus 111
+56.3%
70−75
−56.3%
Red Dead Redemption 2 86
+56.4%
55−60
−56.4%
Shadow of the Tomb Raider 137
+101%
65−70
−101%
Watch Dogs: Legion 150
+61.3%
90−95
−61.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 115
+150%
45−50
−150%
Assassin's Creed Valhalla 58
+70.6%
30−35
−70.6%
Battlefield 5 99
+47.8%
65−70
−47.8%
Call of Duty: Modern Warfare 74
+76.2%
40−45
−76.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Far Cry 5 77
+60.4%
45−50
−60.4%
Far Cry New Dawn 80
+45.5%
55−60
−45.5%
Forza Horizon 4 222
+76.2%
120−130
−76.2%
Hitman 3 75
+87.5%
40−45
−87.5%
Horizon Zero Dawn 156
+59.2%
95−100
−59.2%
Metro Exodus 97
+36.6%
70−75
−36.6%
Red Dead Redemption 2 81
+47.3%
55−60
−47.3%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+44.1%
65−70
−44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+146%
45−50
−146%
Watch Dogs: Legion 149
+60.2%
90−95
−60.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+21.7%
45−50
−21.7%
Assassin's Creed Valhalla 50
+47.1%
30−35
−47.1%
Call of Duty: Modern Warfare 56
+33.3%
40−45
−33.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Far Cry 5 65
+35.4%
45−50
−35.4%
Forza Horizon 4 97
−29.9%
120−130
+29.9%
Hitman 3 65
+62.5%
40−45
−62.5%
Horizon Zero Dawn 99
+1%
95−100
−1%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+44.1%
65−70
−44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+30.4%
45−50
−30.4%
Watch Dogs: Legion 42
−121%
90−95
+121%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 77
+40%
55−60
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 64
+64.1%
35−40
−64.1%
Far Cry New Dawn 53
+71%
30−35
−71%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Assassin's Creed Valhalla 37
+94.7%
18−20
−94.7%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 42
+75%
24−27
−75%
Forza Horizon 4 181
+57.4%
110−120
−57.4%
Hitman 3 42
+75%
24−27
−75%
Horizon Zero Dawn 71
+69%
40−45
−69%
Metro Exodus 62
+63.2%
35−40
−63.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Watch Dogs: Legion 140
+16.7%
120−130
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+73.5%
30−35
−73.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+55%
20−22
−55%
Far Cry New Dawn 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Hitman 3 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Horizon Zero Dawn 74
−43.2%
100−110
+43.2%
Metro Exodus 34
+54.5%
21−24
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+85.7%
21−24
−85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+100%
12−14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 21
+110%
10−11
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Watch Dogs: Legion 16
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%

É assim que GTX 1070 (móvel) e Quadro M5500 competem em jogos populares:

  • GTX 1070 (móvel) é 41% mais rápido em 1080p
  • GTX 1070 (móvel) é 43% mais rápido em 1440p
  • GTX 1070 (móvel) é 43% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1070 (móvel) é 150% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro M5500 é 121% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1070 (móvel) está à frente em 69 testes (96%)
  • Quadro M5500 está à frente em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 28.51 20.52
Novidade 15 de Agosto 2016 8 de Abril 2016
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 150 Watt

O GTX 1070 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 38.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 meses, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.

O GeForce GTX 1070 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5500 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1070 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro M5500 - para estações de trabalho móveis.


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