GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GT 650M SLI

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o GeForce GT 650M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63
+129%

O GTX 1050 (móvel) supera o GT 650M SLI por um impressionante 129% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 650M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho408622
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.72sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107BN13E-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 650M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 650M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640768
Frequência do núcleo1354 MHz790 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz835 MHz
Quantidade de transistores3,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattsem dados
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.72sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs40sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 650M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 650M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB2x2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit2x 128 Bit
Frequência de memória7008 MHz4000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 650M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIsem dados
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 650M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 650M SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GT 650M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.63
+129%
GT 650M SLI 5.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+114%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
+107%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1050 (móvel) 78
+119%
GT 650M SLI 36

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GT 650M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
−8.2%
79
+8.2%
Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K15
+150%
6−7
−150%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+164%
14−16
−164%
Battlefield 5 51
+292%
12−14
−292%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 39
+255%
10−12
−255%
Far Cry New Dawn 38
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 55
+71.9%
30−35
−71.9%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 33
+83.3%
18−20
−83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+114%
14−16
−114%
Battlefield 5 44
+238%
12−14
−238%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+200%
10−12
−200%
Far Cry 5 36
+227%
10−12
−227%
Far Cry New Dawn 37
+164%
14−16
−164%
Forza Horizon 4 52
+62.5%
30−35
−62.5%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 29
+61.1%
18−20
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+117%
18−20
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 37
+131%
16−18
−131%
Far Cry 5 33
+200%
10−12
−200%
Far Cry New Dawn 33
+136%
14−16
−136%
Forza Horizon 4 37
+15.6%
30−35
−15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Shadow of the Tomb Raider 17
+143%
7−8
−143%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 26
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15
+275%
4−5
−275%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e GT 650M SLI competem em jogos populares:

  • GT 650M SLI é 8% mais rápido em 900p
  • GT 650M SLI é 2% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 140% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 150% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 (móvel) é 900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 29 testes (43%)
  • há um empate em 39 testes (57%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.63 5.08
Novidade 3 de Janeiro 2017 22 de Março 2012
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 128.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M SLI nos testes de desempenho.


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