GeForce GTX 1050 Ti vs. GTX 960

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 Ti e o GeForce GTX 960, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.36
+3.9%

O GTX 1050 Ti supera o GTX 960 por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho325338
Lugar por popularidade765
Avaliação custo-eficácia13.698.85
Eficiência energética15.589.38
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP107GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (8 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$139 $199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Ti tem uma relação qualidade/preço 55% melhor do que o GTX 960.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681024
Frequência do núcleo1291 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores3,300 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt120 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização66.8275.39
Desempenho de ponto flutuante2.138 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mm241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória112 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti 16.36
+3.9%
GTX 960 15.75

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6314
+3.9%
GTX 960 6079

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
GTX 960 10768
+13.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 Ti 7485
GTX 960 7916
+5.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
+2%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20685
+10.7%
GTX 960 18690

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
+13.5%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1050 Ti 19870
GTX 960 20523
+3.3%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1050 Ti 20616
+15.9%
GTX 960 17784

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD49
−22.4%
60
+22.4%
1440p28
+16.7%
24−27
−16.7%
4K26
−19.2%
31
+19.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Forza Horizon 4 100−110
+4%
100−110
−4%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 56
+3.7%
50−55
−3.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Shadow of the Tomb Raider 80
+56.9%
50−55
−56.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+77.8%
35−40
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 44
−15.9%
50−55
+15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 41
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 4 100−110
+4%
100−110
−4%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 46
−17.4%
50−55
+17.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Shadow of the Tomb Raider 50
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−245%
131
+245%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−50%
35−40
+50%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 27
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 4 45
−124%
100−110
+124%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 45
−75.6%
75−80
+75.6%
Shadow of the Tomb Raider 43
−18.6%
50−55
+18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−7.7%
28
+7.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 75
−10.7%
80−85
+10.7%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 32
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 29
+3.6%
27−30
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 30
+3.4%
27−30
−3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3.1%
95−100
−3.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Metro Exodus 14
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 20
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

É assim que GTX 1050 Ti e GTX 960 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 22% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti é 17% mais rápido em 1440p
  • GTX 960 é 19% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Ti é 78% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960 é 245% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti está à frente em 49 testes (68%)
  • GTX 960 está à frente em 15 testes (21%)
  • há um empate em 8 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.36 15.75
Novidade 25 de Outubro 2016 22 de Janeiro 2015
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 120 Watt

O GTX 1050 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 3.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 60% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960.


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