GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. Quadro K4000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1050 Ti (móvel) com Quadro K4000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1050 Ti (móvel) supera o K4000 por um impressionante 119% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro K4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 342 | 547 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.54 |
Eficiência energética | 14.67 | 6.29 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GP107 | GK106 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 1 de Março 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $1,269 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro K4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro K4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 768 |
Frequência do núcleo | 1493 MHz | 810 MHz |
Frequência em modo Boost | 1620 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 2,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 77.76 | 51.84 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.488 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 48 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro K4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 241 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro K4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 3 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 7 GB/s | 1404 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 134.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro K4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro K4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro K4000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 56
+133%
| 24−27
−133%
|
1440p | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
4K | 17
+143%
| 7−8
−143%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry New Dawn | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Battlefield 5 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Far Cry New Dawn | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Forza Horizon 4 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Metro Exodus | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Forza Horizon 4 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Battlefield 5 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry New Dawn | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
É assim que GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4000 competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) é 133% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Ti (móvel) é 150% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti (móvel) é 143% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 15.40 | 7.04 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 1 de Março 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 3 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
O GTX 1050 Ti (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 118.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 6.7% inferior.
O GeForce GTX 1050 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K4000 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro K4000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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