Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs. Radeon HD 6470M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1050 3GB Mobile e o Radeon HD 6470M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Nvidia GTX 1050 3GB Mobile supera o HD 6470M por um impressionante 2039% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 390 | 1200 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | sem dados | Seymour |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | Abril 2018 (6 anos atrás) | 4 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $569.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 160 |
Frequência do núcleo | 1366 MHz | 700 MHz |
Frequência em modo Boost | 1442 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 370 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Velocidade de texturização | sem dados | 5.600 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.224 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 MB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 96 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1752 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 84 GB/s | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Multi-Projection | + | sem dados |
Multi Monitor | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | sem dados | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
OpenGL | sem dados | 4.4 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 210−220
+2000%
| 10
−2000%
|
Full HD | 250−260
+1983%
| 12
−1983%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que Nvidia GTX 1050 3GB Mobile e HD 6470M competem em jogos populares:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile é 2000% mais rápido em 900p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile é 1983% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 35 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 12.62 | 0.59 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 MB | 512 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
O Nvidia GTX 1050 3GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 2039% mais elevada, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O HD 6470M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 16966.7% superior.
O GeForce GTX 1050 3GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6470M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Radeon HD 6470M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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