GeForce GTS 450 Rev. 2 vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 Rev. 2 e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho666não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.87sem dados
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGF116Xenos
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Março 2011 (13 anos atrás)22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 Rev. 2 e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 Rev. 2 e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192240
Frequência do núcleo783 MHz500 MHz
Quantidade de transistores1,170 million232 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)106 Wattsem dados
Velocidade de texturização25.068.000
Desempenho de ponto flutuante0.6013 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 Rev. 2 e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento210 mmsem dados
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 450 Rev. 2 e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória902 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória57.73 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 Rev. 2 e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTS 450 Rev. 2 e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/A-
CUDA2.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Março 2011 22 de Novembro 2005
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 512 MB
Processo tecnológico 40 nm 90 nm

O GTS 450 Rev. 2 tem uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 125% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTS 450 Rev. 2 e Xbox 360 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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