GeForce GTS 360M vs. Radeon RX 5300
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTS 360M com Radeon RX 5300, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 5300 supera o GTS 360M por um impressionante 1105% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1018 | 337 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 3.05 | 13.98 |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Nome do código | GT215 | Navi 14 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (16 anos atrás) | 28 de Maio 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 1408 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 1327 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1645 MHz |
| Quantidade de transistores | 727 million | 6,400 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 38 Watt | 100 Watt |
| Velocidade de texturização | 17.60 | 144.8 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.2757 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
| Gflops | 413 | sem dados |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 32 | 88 |
| L2 Cache | 64 kB | 1536 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
| Comprimento | sem dados | 180 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
| Compatível com SLI | + | - |
| Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 3 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
| Frequência de memória | Up to 2000 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | 168.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 360M e Radeon RX 5300 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 18
−1067%
| 210−220
+1067%
|
| Full HD | 23
−1074%
| 270−280
+1074%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Fortnite | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Valorant | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−961%
|
350−400
+961%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Dota 2 | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Fortnite | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
| Valorant | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Dota 2 | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
| Valorant | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Valorant | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Valorant | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
É assim que GTS 360M e RX 5300 competem em jogos populares:
- RX 5300 é 1067% mais rápido em 900p
- RX 5300 é 1074% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.51 | 18.19 |
| Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 28 de Maio 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 3 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 38 Watt | 100 Watt |
O GTS 360M tem um consumo de energia 163.2% inferior.
O RX 5300, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1104.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.
O Radeon RX 5300 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 360M nos testes de desempenho.
GeForce GTS 360M destinada para notebooks, e Radeon RX 5300 - para computadores de mesa.
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