GeForce GTS 350M vs. 610M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTS 350M e o GeForce 610M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTS 350M supera o 610M por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 350M e GeForce 610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1117 | 1168 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 2.45 | 4.31 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | GT215 | GF119 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 1 de Dezembro 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 350M e GeForce 610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 350M e GeForce 610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 48 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 738 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 900 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | 292 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 12 Watt |
Velocidade de texturização | 16.00 | 5.904 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
Gflops | 360 | sem dados |
Decodificadores de vídeo | sem dados | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 350M e GeForce 610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | PCI Express 2.0 |
Interface | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Compatível com SLI | + | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 350M e GeForce 610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64bit |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | Up to 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 350M e GeForce 610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | Up to 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 350M e GeForce 610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTS 350M e GeForce 610M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 350M e GeForce 610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 350M e GeForce 610M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTS 350M é 67% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTS 350M está à frente em 17 testes (53%)
- há um empate em 15 testes (47%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.86 | 0.65 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 1 de Dezembro 2011 |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 12 Watt |
O GTS 350M tem uma pontuação de desempenho agregado 32.3% mais elevada.
O GeForce 610M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 133.3% inferior.
O GeForce GTS 350M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 610M nos testes de desempenho.
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