GeForce GTS 160M vs. Radeon R2 Mobile Graphics

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho925não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.01sem dados
ArquiteturaTesla (2006−2010)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoG94Beema
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Março 2009 (15 anos atrás)28 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64128
Frequência do núcleo600 MHz497 MHz
Frequência em modo Boostsem dados300 MHz
Quantidade de transistores505 million930 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt100 Watt
Velocidade de texturização19.203.976
Desempenho de ponto flutuante0.192 TFLOPS0.1272 TFLOPS
Gflops288sem dados
ROPs164
TMUs328

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI2-way-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriaUp to 800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória51 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores4.06.3
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 3 de Março 2009 28 de Janeiro 2015
Processo tecnológico 65 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 100 Watt

O GTS 160M tem um consumo de energia 66.7% inferior.

O R2 Mobile Graphics, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTS 160M e Radeon R2 Mobile Graphics. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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