GeForce GT 730 vs. Quadro K610M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 730 com Quadro K610M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 730
2014
2 GB DDR3, 49 Watt
2.16
+15.5%

O GT 730 supera o K610M por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 730 e Quadro K610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho866916
Lugar por popularidade43não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.190.22
Eficiência energética3.034.29
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoGF108GK208
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Junho 2014 (10 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 $229.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K610M tem uma relação qualidade/preço 16% melhor do que o GT 730.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 730 e Quadro K610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 730 e Quadro K610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96192
Frequência do núcleo700 MHz980 MHz
Quantidade de transistores585 million915 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)49 Watt30 Watt
Velocidade de texturização11.2 GT/s15.68
Desempenho de ponto flutuante0.2688 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 730 e Quadro K610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 730 e Quadro K610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz650 MHz
Largura de banda de memória25.6 GB/s20.8 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 730 e Quadro K610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-
Display Portsem dados1.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 730 e Quadro K610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 730 e Quadro K610M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 730 e Quadro K610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 730 2.16
+15.5%
Quadro K610M 1.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 730 832
+15.9%
Quadro K610M 718

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 730 1170
+54.9%
Quadro K610M 756

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 730 2907
+45.6%
Quadro K610M 1997

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GT 730 3592
+92.4%
Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GT 730 2682
+78.3%
Quadro K610M 1504

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 730 e Quadro K610M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12−14
+9.1%
11
−9.1%

Custo por fotograma, $

1080p5.00
+318%
20.91
−318%
  • O custo por fotograma na GT 730 é 318% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
World of Tanks 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GT 730 e Quadro K610M competem em jogos populares:

  • GT 730 é 9% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 49 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.16 1.87
Novidade 18 de Junho 2014 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 49 Watt 30 Watt

O GT 730 tem uma pontuação de desempenho agregado 15.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro K610M, por outro lado, tem um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 63.3% inferior.

O GeForce GT 730 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K610M nos testes de desempenho.

GeForce GT 730 destinada para computadores de mesa, e Quadro K610M - para estações de trabalho móveis.


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