GeForce GT 720M vs. Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o GeForce GT 720M e o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.16
+81.3%

O GT 720M supera o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) por um impressionante 81% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10661195
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.48sem dados
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoGK208Beema/Mullins
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento25 de Dezembro 2013 (11 anos atrás)29 de Abril 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192128
Frequência do núcleo719 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost758 MHz600 MHz
Quantidade de transistores915 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)33 Wattsem dados
Velocidade de texturização12.13sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.2911 TFLOPSsem dados
ROPs8sem dados
TMUs16sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x8sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Tamanho de memória padrãoDDR3sem dados
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHzsem dados
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 2560x1600sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600sem dados
HDMI+-
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 720M 1.16
+81.3%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 720M 1213
+206%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 397

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 720M 4585
+289%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 720M 822
+120%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 373

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 720M 5426
+105%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 2650

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 720M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
+85.7%
7−8
−85.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 6
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+122%
9−10
−122%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18
+100%
9−10
−100%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GT 720M e R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) competem em jogos populares:

  • GT 720M é 86% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 720M é 400% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) é 67% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 720M está à frente em 20 testes (61%)
  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 12 testes (36%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.16 0.64
Novidade 25 de Dezembro 2013 29 de Abril 2014

O GT 720M tem uma pontuação de desempenho agregado 81.3% mais elevada.

O R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 meses.

O GeForce GT 720M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nos testes de desempenho.


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