GeForce GT 645M vs. Radeon R2 (Stoney Ridge)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 645M e o Radeon R2 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.38
+136%

O GT 645M supera o R2 (Stoney Ridge) por um impressionante 136% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8501110
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.224.73
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigoGK107Stoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384128
Frequência do núcleoUp to 710 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados600 MHz
Quantidade de transistores1,270 million3100 Million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt15 Watt
Velocidade de texturização22.69sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.5445 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória900 MHzsem dados
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 645M 2.38
+136%
R2 (Stoney Ridge) 1.01

  • Outros testes
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • Unigine Heaven 3.0

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 645M 1845
+152%
R2 (Stoney Ridge) 731

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 645M 7357
+244%
R2 (Stoney Ridge) 2136

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 645M 1152
+125%
R2 (Stoney Ridge) 512

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 645M 8655
+161%
R2 (Stoney Ridge) 3322

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GT 645M 18
+129%
R2 (Stoney Ridge) 8

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 645M e Radeon R2 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
+150%
12−14
−150%
Full HD24
+140%
10−12
−140%

Desempenho FPS em jogos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 58
+142%
24−27
−142%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Fortnite 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+220%
5−6
−220%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+183%
6−7
−183%
Valorant 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GT 645M e R2 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

  • GT 645M é 150% mais rápido em 900p
  • GT 645M é 140% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1440p e o High Preset, o GT 645M é 1900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 645M está à frente em 41 testes (95%)
  • há um empate em 2 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.38 1.01
Novidade 1 de Outubro 2012 1 de Junho 2016
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 15 Watt

O GT 645M tem uma pontuação de desempenho agregado 135.6% mais elevada.

O R2 (Stoney Ridge), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um consumo de energia 113.3% inferior.

O GeForce GT 645M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R2 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.

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