GeForce GT 645M vs. 410M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 645M e o GeForce 410M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.42
+267%

O GT 645M supera o 410M por um impressionante 267% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 645M e GeForce 410M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8371181
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.233.80
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGK107GF119
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 645M e GeForce 410M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 645M e GeForce 410M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38448
Frequência do núcleoUp to 710 MHz575 MHz
Quantidade de transistores1,270 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt12 Watt
Velocidade de texturização22.694.600
Desempenho de ponto flutuante0.5445 TFLOPS0.1104 TFLOPS
Gflopssem dados73
ROPs164
TMUs328

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 645M e GeForce 410M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 645M e GeForce 410M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GBUp to 512 MB
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória900 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 645M e GeForce 410M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x15362048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 645M e GeForce 410M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 645M e GeForce 410M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.5+
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 645M e GeForce 410M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 645M 2.42
+267%
GeForce 410M 0.66

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 645M 934
+266%
GeForce 410M 255

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 645M 1845
+344%
GeForce 410M 415

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 645M 7357
+283%
GeForce 410M 1923

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 645M 2673
+159%
GeForce 410M 1032

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 645M e GeForce 410M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
+275%
8−9
−275%
Full HD23
+188%
8
−188%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GT 645M e GeForce 410M competem em jogos populares:

  • GT 645M é 275% mais rápido em 900p
  • GT 645M é 188% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 645M é 600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 645M está à frente em 34 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.42 0.66
Novidade 1 de Outubro 2012 5 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 12 Watt

O GT 645M tem uma pontuação de desempenho agregado 266.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GeForce 410M, por outro lado, tem um consumo de energia 166.7% inferior.

O GeForce GT 645M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 410M nos testes de desempenho.


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