GeForce GT 640M Mac Edition vs. RTX 2080
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GT 640M Mac Edition com GeForce RTX 2080, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2080 supera o GT 640M Mac Edition por um impressionante 4581% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1104 | 69 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 26.85 |
Eficiência energética | 2.24 | 15.60 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GK107 | TU104 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Fevereiro 2013 (12 anos atrás) | 20 de Setembro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $699 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 2944 |
Frequência do núcleo | 745 MHz | 1515 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1710 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 32 Watt | 215 Watt |
Velocidade de texturização | 23.84 | 314.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.5722 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | sem dados | 368 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 46 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 40 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 3−4
−4700%
| 144
+4700%
|
1440p | 2−3
−4950%
| 101
+4950%
|
4K | 1−2
−7100%
| 72
+7100%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 4.85 |
1440p | sem dados | 6.92 |
4K | sem dados | 9.71 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 105
+0%
|
105
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Valorant | 249
+0%
|
249
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Dota 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 193
+0%
|
193
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 88
+0%
|
88
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+0%
|
245
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+0%
|
80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 145
+0%
|
145
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+0%
|
160
+0%
|
Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
World of Tanks | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 161
+0%
|
161
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Grand Theft Auto V | 107
+0%
|
107
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+0%
|
146
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+0%
|
107
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 88
+0%
|
88
+0%
|
É assim que GT 640M Mac Edition e RTX 2080 competem em jogos populares:
- RTX 2080 é 4700% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 é 4950% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 é 7100% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 63 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.00 | 46.81 |
Novidade | 3 de Fevereiro 2013 | 20 de Setembro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 32 Watt | 215 Watt |
O GT 640M Mac Edition tem um consumo de energia 571.9% inferior.
O RTX 2080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4581% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O GeForce RTX 2080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M Mac Edition nos testes de desempenho.
GeForce GT 640M Mac Edition destinada para notebooks, e GeForce RTX 2080 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 2080, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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