GeForce GT 640 OEM vs. Playstation 3 RSX 40nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho927não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.43sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGK107RSX-CXD5302
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento24 de Abril 2012 (12 anos atrás)4 de Outubro 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleo797 MHz550 MHz
Quantidade de transistores1,270 million302 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt35 Watt
Velocidade de texturização25.5013.20
Desempenho de ponto flutuante0.6121 TFLOPSsem dados
ROPs168
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória891 MHz700 MHz
Largura de banda de memória28.51 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)N/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Abril 2012 4 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 256 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 35 Watt

O GT 640 OEM tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Playstation 3 RSX 40nm, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 meses, e um consumo de energia 42.9% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GT 640 OEM destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 40nm - para notebooks.


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