GeForce GT 630M vs. HD Graphics 400

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 630M com HD Graphics 400, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39
+23%

O GT 630M supera o HD Graphics 400 por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e HD Graphics 400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10011072
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.9113.02
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGF108Braswell GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Abril 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e HD Graphics 400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e HD Graphics 400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9696
Frequência do núcleoUp to 800 MHz320 MHz
Frequência em modo Boostsem dados640 MHz
Quantidade de transistores585 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt6 Watt
Velocidade de texturização10.567.680
Desempenho de ponto flutuante0.2534 TFLOPS0.1229 TFLOPS
ROPs42
TMUs1612

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e HD Graphics 400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e HD Graphics 400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5DDR3L
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e HD Graphics 400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e HD Graphics 400. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e HD Graphics 400 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.1.80
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e HD Graphics 400 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.39
+23%
HD Graphics 400 1.13

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 630M 719
+59.8%
HD Graphics 400 450

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e HD Graphics 400 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+35.7%
14−16
−35.7%
Full HD16
+33.3%
12−14
−33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GT 630M e HD Graphics 400 competem em jogos populares:

  • GT 630M é 36% mais rápido em 900p
  • GT 630M é 33% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.39 1.13
Novidade 22 de Março 2012 1 de Abril 2015
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 6 Watt

O GT 630M tem uma pontuação de desempenho agregado 23% mais elevada.

O HD Graphics 400, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 450% inferior.

O GeForce GT 630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 400 nos testes de desempenho.

GeForce GT 630M destinada para notebooks, e HD Graphics 400 - para computadores de mesa.


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