GeForce GT 555M vs. GT 735M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 555M e o GeForce GT 735M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.69
+0.6%

O GT 555M supera o GT 735M por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e GeForce GT 735M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho928931
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.453.64
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoGF106GK208
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Outubro 2011 (13 anos atrás)1 de Abril 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e GeForce GT 735M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e GeForce GT 735M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 144384
Frequência do núcleoUp to 753 MHz575 MHz
Frequência em modo Boost753 MHz889 MHz
Quantidade de transistores1,170 million915 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt33 Watt
Velocidade de texturização12.6018.40
Desempenho de ponto flutuante0.3024 TFLOPS0.4416 TFLOPS
ROPs168
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e GeForce GT 735M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e GeForce GT 735M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM3 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memóriaUp to 192 bit/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 1569 MHz900 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 50.2 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e GeForce GT 735M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMI-+
Proteção de conteúdo HDCP-+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e GeForce GT 735M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Suporte de Blu-Ray 3D-+
3D Gaming+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 555M e GeForce GT 735M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e GeForce GT 735M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 555M 1.69
+0.6%
GT 735M 1.68

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 555M 654
+0.9%
GT 735M 648

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 555M 1146
GT 735M 1713
+49.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 555M 5884
+3.5%
GT 735M 5688

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 555M 2860
GT 735M 3749
+31.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 555M e GeForce GT 735M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+11.8%
17
−11.8%
Full HD24
+14.3%
21
−14.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 555M e GT 735M competem em jogos populares:

  • GT 555M é 12% mais rápido em 900p
  • GT 555M é 14% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 555M é 17% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 555M está à frente em 3 testes (6%)
  • há um empate em 48 testes (94%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.69 1.68
Novidade 27 de Outubro 2011 1 de Abril 2013
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 33 Watt

O GT 555M tem uma pontuação de desempenho agregado 0.6% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GT 735M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 6.1% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 555M e GeForce GT 735M.


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