GeForce GT 520M vs. Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 520M e o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74
+13.8%

O GT 520M supera o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11611191
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética4.23sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoGF108Beema/Mullins
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)29 de Abril 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48128
Frequência do núcleo600 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados600 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)12 Wattsem dados
Velocidade de texturização4.800sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPSsem dados
ROPs4sem dados
TMUs8sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHzsem dados
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/A-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.74
+13.8%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
+26.4%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 397

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
+93.5%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8
+14.3%
7−8
−14.3%
Full HD12
+20%
10−12
−20%
1200p7
+16.7%
6−7
−16.7%

Custo por fotograma, $

1080p5.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GT 520M e R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) competem em jogos populares:

  • GT 520M é 14% mais rápido em 900p
  • GT 520M é 20% mais rápido em 1080p
  • GT 520M é 17% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 520M é 25% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 520M está à frente em 6 testes (17%)
  • há um empate em 29 testes (83%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.74 0.65
Novidade 5 de Janeiro 2011 29 de Abril 2014
Processo tecnológico 40 nm 28 nm

O GT 520M tem uma pontuação de desempenho agregado 13.8% mais elevada.

O R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GeForce GT 520M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nos testes de desempenho.


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3 411 votos

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